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저널정보
Korean Institute of Information Scientists and Engineers (구)정보과학회논문지 정보과학회논문지 제21권 제7호
발행연도
1994.7
수록면
1,261 - 1,268 (8page)

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가역 최단 공통 수퍼스트링 문제는 주어진 스트링들 모두를 반전을 허용하며 서브스트링으로 포용하는 스트링 중 가장 짧은 것을 찾는 것으로 많이 알려진 최단 공통 수퍼스트링 문제를 조금 확장한 것이다. NP-complete인 이 문제를 위한 그리디 근사 알고리즘에 의한 중첩량이 항상 최적 중첩량의 절반 이상임을 보인다. 또, McCreight의 압축 접미사 트리 구성 알고리즘과 Sleator/Tarjan의 사전식 스플레이 트리 자료 구조를 결합하여 만든 새로운 자료 구조를 이용하여, 효율적인 알고리즘 구현 방법을 제시한다. 이 알고리즘의 최대 수행시간은 스트링 길이들의 합을 m이라 할 때 O(m log m)이며, 이는 기존의 Tarhil/Ukkonen의 최단 공통 수퍼스트링 문제를 위한 그리디 근사 알고리즘의 수행시간이 O(ms + n² log n)임에 비해 상당한 진전이다. 여기서, n은 스트링의 갯수이다.

목차

요약

ABSTRACT

1. 서론

2. 용어와 기호의 정의

3. 알고리즘 및 분석

4. 알고리즘의 효율적 구현

5. 결론

참고문헌

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