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논문 기본 정보

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저널정보
Korean Institute of Information Scientists and Engineers (구)정보과학회논문지 정보과학회논문지 제17권 제5호
발행연도
1990.10
수록면
560 - 570 (11page)

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운영체제에서의 자원의 요청 및 할당이나, 화일시스템, 데이타베이스 등에서 사용되는 Looking은 널리 쓰이는 기법이나 시스템의 교착상태(Deadlock)를 유발시키는 요인이다.
본 논문에서는 즉시 할당상태의 가정하에 단일 자원의 단일요청 시스템에서 프로세스가 자원요청을 낸 후 내기 상태로 전이되는 경우의 대기유발자원(blocking resources)들을 현재까지의 수행과정을 보관할 수 있는 동질의 집합으로 나눔으로써 효과적으로 교착상태-싸이클-를 감지할 수 있는 방법을 제시하였다. 과거의 방법에서 사용되어 왔던 자원의 대기 그래프(Wait-for-graph)가 시스템내의 모든 프로세스와 자원을 시스템내의 프로세스와 자원의 개수로 나타낼 때 O(n+m)이 되며 교착상태의 판단은 O(1)으로, 교착상태가 아닐 경우 집합의 합병이나 분리에 대기유발자원의 개수에 비례하는-O(m)-시간 복잡도를 가짐을 보였다. 또한 이러한 방법이 현재까지 알려진 교착상태 발견을 위한 자료구조와는 다른 구조와 알고리즘을 사용함으로써 이 분야에 새로운 방법론이 될 수 있음과 동시에 다중처리 시스템에서 효과적인 병렬처리기능을 제공할 수 있음을 보였다. 제시된 방법의 정확성을 위해 알고리즘의 수행과정을 각 경우별로 나누어 그림과 함께 보이면서 증명하였다.

목차

요약

ABSTRACT

1. 서론

2. 관련연구

3. 기본가정 및 알고리즘

4. 알고리즘 분석

5. 복구 전략

6. 결론 및 향후 연구과제

부록

참고문헌

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UCI(KEPA) : I410-ECN-0101-2009-569-017762473