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현재 UNIX SVR4.0 시스템은 단지 일련의 바이트 열(byte Btream) 로서 인식되는 화일의 비정형적 구조로 인하여 멀티미디어 데이타를 처리하는데 있어서 매우 비효율적이다. 본 논문에서는 멀티미디어 데이타를 다루기 위한 새로운 화일 구조 및 화일의 저장과 검색 위주의 화일 관리 메카니즘을 설계하고 이를 SVR4의 “S5" 화일 시스템을 기반으로 하여 UNIX SVR4 상에서 구현하기 위한 구체적인 방안에 관하여 논의한다.

목차

요약(Abstract)

Ⅰ 서론

Ⅱ 멀티미디어 화일 관리 기법

Ⅲ 결론

참고문헌

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