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Korean Institute of Information Scientists and Engineers 정보과학회논문지(B) 정보과학회논문지(B) 제23권 제1호
발행연도
1996.1
수록면
1 - 13 (13page)

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병행객체지향언어는 병행프그래밍을 위한 병행성과 객체지향언어의 주요 이점인 캡술화기능, 재사용성등을 동시에 지원하지만 객체지향언어의 상속기법과 병행성의 동기화 기법의 성질의 부조화로 인하여 객체의 재사용도를 현저히 감소시킨다. 이러한 문제를 상속변칙현상라고 부르는데, 이는 객체의 동기화코드가 그 객체의 메쏘드 및 동기화코드 그 자체의 상속을 방해하는 현상을 말한다. 본 논문에서는 이러한 변칙현상 원인을 분석하고 이런 현상을 크게 줄일 수 있는 병행객체지향언어를 위한 동기화 기법을 제안한다. 제안된 기법은 actor 모델에 기반한 객체지향 언어를 위한 것으로서 동기화 코드는 메쏘드와 분리된 추상화된 동기화코드와 그들의 결합에 의해 표현된다. 이 기법에서는 메쏘드의 상속이 동기화 코드에의해 방해 받지 않음을 물론, 상위클래스의 동기화 코드들이 결합에 의해 수정없이 하위클래스로 상속될 수 있다. 본 논문에서는 예제를 통해 제안된 기법이 다양한 상속변칙현상을 해결할 수 있음을 보여준다.

목차

요약

Abstract

1. 서론

2. 상속변칙현상

3. 기본적인 동기화 기법

4. 행위 결합

5. 동기화조건의 상속

6. 관련연구와의 비교

7. 결론

부록

참고문헌

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UCI(KEPA) : I410-ECN-0101-2009-569-017730137