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Korean Institute of Information Scientists and Engineers 정보과학회논문지(A) 정보과학회논문지(A) 제25권 제6호
발행연도
1998.6
수록면
525 - 535 (11page)

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가시성 문제는 렌더링과 관련되어 컴퓨터 그래픽스 분야에서 고전적이며 중요한 문제 중 하나이다. 본 논문에서는 하나의 다각형면에서 보이는 다각형들을 포함하는 포함집합(supre set)을 찾는 영상 기반의 알고리즘을 제시한다. 주어진 다각형면 위에서의 관찰자의 운동은 영상면 위에서의 관찰되는 다각형의 상대적 운동(apparent motion)으로 모델링된다. 다각형의 가시성과 관련하여 가상 다각형(ghost polygon)을 정의하여 사용함으로써 알고리즘의 효율성을 높인다. 제시된 알고리즘의 수행시간은 가상 세계의 복잡도에 선형적으로 증가한다. 보다 높은 해상도의 영상을 사용함으로써 보이지 않는 다각형을 보다 많이 제거할 수 있다. 즉 사용자는 영상의 해상도를 조정함으로써 적절한 제거율과 수행시간을 선택할 수 있다.

목차

요약

Abstract

1. 서론

2. 관련 연구

3. 알고리즘 설명

4. 실험

5. 결론 및 향후 연구

참고문헌

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UCI(KEPA) : I410-ECN-0101-2009-569-017732393