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논문 기본 정보

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저널정보
Korean Institute of Information Scientists and Engineers 정보과학회논문지(A) 정보과학회논문지(A) 제25권 제5호
발행연도
1998.5
수록면
423 - 429 (7page)

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3차원 컴퓨터 그래픽스에서, 텍스처 매핑은 물체의 표면을 상세하고 사실적으로 표현하기 위하여 2차원 공간에서 정의된 텍스처 이미지를 3차원 물체의 표면에 매핑하는 기술을 말하는데, 이 과정에서 많은 계산과 메모리를 필요로 하게 된다.
본 논문에서는 택스처 매핑을 처리하기 위해 많이 시용되는 MIPmap 방식에서 룩업 테이블을 이용하여 효율적으로 LOD(Level Of Detail)를 계산하는 새로운 방안을 제안한다. 제안된 방안은 단지 작은 크기의 룩업 테이블만을 필요로 할뿐만 아니라 간단하게 하드웨어로 구현할 수 있으며 고속으로 처리할 수 있는 장점이 있어 저가격의 고성능 3차원 게임기 및 멀티미디어 분야에 많은 응용이 기대된다.

목차

요약

Abstract

1. 서론

2. 효율적인 LOD 계산 방안

3. 구성 및 동작 방법

4. 시뮬레이션 결과

5. 결론

참고문헌

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