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이용수
요약
Abstract
1. 서론
2. 다각형 기반 모양 정보 부호화 방식의 고찰
3. 동적 프로그래밍을 이용한 정점 조절 방법
4. 실험결과
5. 결론
참고문헌
저자소개
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방송공학회논문지
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비트량-왜곡을 고려한 효율적인 다각형 근사화 기법
전자공학회논문지-SP
2003 .01
곡률 정보를 이용한 정점 선택 기법
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2003 .11
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대한전자공학회 학술대회
1996 .01
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방송공학회논문지
2005 .12
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대한전자공학회 학술대회
2000 .11
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1997 .02
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1998 .07
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전자공학회논문지-SP
2000 .07
모바일 환경을 위한 정점 프로그램 가상머신 설계
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2009 .03
동적 환경에서 이력 질의 처리를 지원하는 정점 기반의 그래프 관리 기법
한국정보과학회 학술발표논문집
2020 .07
블록간 상대거리에 의한 정점기반 모양정보 부호화 기법 ( Vertex-based shape coding based on the inter-segment distance )
한국통신학회논문지
2000 .07
3차원 얼굴인식을 위한 픽셀 대 정점 맵 기반 얼굴 표현방법
대한전자공학회 학술대회
2006 .06
그리드 기반 환경에서 정점 정보를 이용한 경로 찾기
한국정보과학회 학술발표논문집
2014 .06
모바일 폰 터치스크린에서 허프변환 기반의 반자동식 정점 검출 알고리즘
정보과학회논문지 : 컴퓨팅의 실제 및 레터
2010 .05
왜곡 패턴 유형에 의한 다각형 기반 형상 부호화의 근사 정점 탐색
디지털콘텐츠학회논문지
2002 .12
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