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가려진면 제거와 색도 계산을 위한 그래픽스 가속기 ( A Graphics Accelerator for Hidden Surface Removal and Color Shading )
전자공학회논문지-A
1991 .05
3차원 지형도 도시에서 은폐 부분 제거 알고리즘의 성능 비교
대한전자공학회 학술대회
1994 .11
세그먼트 엔진 : 가려진면 제거와 컬러값 계산을 위한 그래픽스 가속기 ( Segment Engine : A Graphics Accelerator for Hidden Surface Removal and Color Shading )
대한전자공학회 학술대회
1990 .01
WebGL을 이용한 블록 기반 컴퓨터 그래픽스 교육용 소프트웨어 모델
한국게임학회 논문지
2015 .06
단면표현에 있어서의 은면제거 ( Hidden Surface Removal in Section View )
대한전자공학회 학술대회
1985 .01
컴퓨터 그래픽스의 활용
기술사
1992 .01
“컴퓨터 그래픽스를 위한 시뮬레이션 기술” 특집을 내면서
정보과학회지
2013 .11
3차원 그래픽스 비행 시뮬레이션 ( 3 Dimensional Graphics Flight Simulation )
대한전자공학회 학술대회
1988 .01
차세대 그래픽스 시스템 구조
한국멀티미디어학회지
1998 .12
공유 부분을 포함한 물체의 은면제거
대한전자공학회 학술대회
1985 .06
공유 부분을 포함한 물체의 은면 제거 ( Hidden Surface Removal for the penetrating Objects )
대한전자공학회 학술대회
1985 .01
기존의 다른 그래픽스 표준 구현을 이용하는 효율적인 그래픽스 표준 구현 전략
정보과학회논문지 : 컴퓨팅의 실제 및 레터
2012 .06
「컴퓨터 그래픽스」 특집을 내면서
정보과학회지
1987 .12
컴퓨터 그래픽스 최신 연구 동향
정보과학회지
2006 .12
3차원 지형도 도시에서 은폐 부분 제거 알고리즘의 성능 비교 ( Comparison of hidden-Surface Removal algorithm in 3D Terrain Map Display )
대한전자공학회 학술대회
1994 .11
3D 게임 그래픽스 엔진에서의 실시간 그림자 처리 기술들
전자공학회지
2007 .10
서버 측 그래픽스 처리 기술 동향
한국CDE학회지
2009 .08
Real Time Graphic Solution
한국항공우주학회 단행본
2000 .01
시뮬레이터 전용 실시간 그래픽스 엔진 시스템 개발
한국항공우주학회 학술발표회 초록집
1998 .11
그래픽스 전용 메모리 설계
멀티미디어학회논문지
1999 .03
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