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경로 탐색 알고리즘을 이용한 게임 레벨 난이도 평가
한국게임학회 논문지
2015 .08
동적 게임 난이도 조절 알고리즘
한국정보과학회 학술발표논문집
2003 .02
온라인 게임 고위험 사용자의 EEG 파라미터 특성 분석
대한인간공학회 학술대회논문집
2019 .05
3D게임의 입체영상효과와 피로도에 대한 실험연구: 뇌생리학 측정의 결합
한국게임학회 논문지
2013 .06
다중채널 EEG 신호의 실시간 해석에 관한 연구
제어로봇시스템학회 국내학술대회 논문집
1992 .10
끝나지 않는 게임
건축
2016 .11
사회변화를 위한 기능성 게임의 메커니즘
한국게임학회 논문지
2013 .04
글로벌 게임 산업 동향 및 국내 게임 방향에 관한 연구
한국컴퓨터정보학회 학술발표논문집
2014 .01
컨버전스 환경하의 온라인 게임 환경 변화 시나리오 도출 및 산업 내 이슈 : IPTV 서비스 도입에 따른 변화를 중심으로
한국게임학회 논문지
2009 .04
컴퓨터게임에서 유저의 게임플레이 숙련도 측정 방법
한국게임학회 논문지
2012 .10
유전알고리즘을 이용한 Match-3 게임 레벨 자동 생성
한국게임학회 논문지
2019 .06
뇌파측정기와 키넥트를 이용한 기능성 게임 개발
한국게임학회 논문지
2015 .08
Blockchain-Based User-Participatory Game Update: Maze Escape Game Case
한국게임학회 논문지
2019 .08
퍼지이론을 이용한 슈팅게임 난이도 조절
멀티미디어학회논문지
2017 .08
EEG 잡파 특성 분석
한국지능시스템학회 논문지
2002 .08
자동차 주행 게임에서의 난이도 설정을 위한 도전 배치 방법
한국게임학회 논문지
2015 .08
매치3 퍼즐 게임의 레벨 난이도 설계에 관한 연구
한국컴퓨터정보학회 학술발표논문집
2019 .07
EIC(Evolutional Intelligent Character) 모델을 이용한 지능적인 실시간 게임 캐릭터의 구현
한국게임학회 논문지
2002 .11
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