기술의 발전은 4번째 산업혁명을 만들었고, 이를 통해 사물인터넷(IoT), 클라우드 컴퓨팅(Cloud Computing), 인공지능(Artificial Intelligence) 등 기술의 융합으로 디지털 시대는 더욱 가속화되고 있다. 이러한 변화는 사람의 노동력을 디지털 노동력으로 대체할 수 있게 되었다. 더불어 인구감소와 고령화는 생산가능인구의 감소로 이어지게 되고, 이를 통해 효율성이 더욱 중요하게 여겨졌으며, 지난 3년간의 코로나19로 인하여 ‘사회적 거리두기’가 시행되며 일상에서 비대면 환경이 활성화되는 계기가 되면서 자동화와 무인화의 필요성이 증대되고 있다. 본 연구에서는 비대면 환경에서 가장 대표적인 셀프서비스기술(SST: Self Service Technology)인 키오스크의 기술적 특징을 확인하고자 한다. 문헌 검토를 통해 키오스크의 기술적인 특징을 권유설계(PSD) 항목을 기준으로 확인하였다. 권유설계(PSD) 총 28개의 항목 중 13개의 항목을 추출하여, 이를 기반으로 총 508명의 응답자를 대상으로 설문조사를 진행하였다. 특히 각 분야별(매장/병원/ATM) 키오스크의 사용경험이 있는 응답자를 분리하여 분석하고, 더불어 모든 응답을 통합한 통합 키오스크로도 분석하였다. 분석 결과 중 첫번째는 인구통계학적 집단 간 차이를 확인하였고, 이를 통해 남자가 여자보다, 50대 이상의 집단이 50대 미만의 집단보다 권유설계(PSD) 항목을 기반으로 추출한 키오스크의 기술특징을 더 잘 인식한다는 사실을 알 수 있었다. 두번째로 분석적 계층화 기법(AHP)를 통해 권유설계(PSD) 항목의 상대적 중요도를 확인하고자 하였고, 응답자의 설문을 9점척도로 변환하여 쌍대비교하여 키오스크 기술특징의 우선순위를 확인하였다. 매장 키오스크에서는 과업지원 (터널링, 자체점검)과 사회적지원(사회학습, 촉진) 항목들이 상대적으로 중요하게 평가되었다. 병원, ATM 그리고 세가지 키오스크를 모두 합친 통합 키오스크에서는 과업지원(감축, 터널링)과 대화지원(사회적역할)항목이 상대적으로 중요하게 평가되었다. 세번째로 응답자의 의견을 기반으로 텍스트분석을 진행하였고, 가장 많은 의견은 ‘고령’층에 대한 의견이었다. 그 외에 ‘속도’, ‘주문’, ‘개선’, ‘쉽게’, ‘안내’ 등의 의견이 포함되었다. 키오스크와 관련한 선행연구들은 기술수용모델(TAM) 등의 모델을 활용하여 유용성, 사용 용이성 등의 속성이 의도나 만족도에 영향을 미치는 부분을 확인하였다. 이번 연구의 학문적 기여는 권유설계(PSD)를 통해 키오스크의 기술 특징을 확인하였고, 상대적으로 더 잘 인식되어 있는 기술의 특징을 구분한 것이다. 더불어 50대 이상의 집단에서 기술의 특징을 더 잘 인식하는 결과는 기존의 고령층이라고 인식되는 연령대의 기준이 달라졌음을 의미하며, 코로나 19의 영향으로 5-60대의 디지털 경험이 높아졌음을 알 수 있다. 실무적 관점에서는 분석적 계층화 기법(AHP)을 통해 키오스크 유형별로 사용자가 인식하는 기술 특징의 중요도를 확인할 수 있으므로, 향후 키오스크의 제작 및 운영 등에 있어서 참고할 수 있을 것으로 기대한다. 정책적 관점에서는 응답자 대부분이 ‘고령’에 대한 의견을 나타내었으므로, 노약자나 장애인이 키오스크와 같은 기술시스템을 어려움 없이 사용할 수 있도록 이미 마련된 키오스크 제작 표준과 접근성을 향상시킬 필요가 있다.
The advancement of technology has led to the emergence of the Fourth industrial revolution, accelerating the convergence of technologies such as the Internet of Things (IoT), Cloud Computing, and Artificial Intelligence. This transformation has enabled the replacement of human labor with digital labor. In addition, population decline and aging have resulted in a decrease in the working age population, emphasizing the importance of efficiency. The COVID-19 pandemic over the past three years has further prompted the activation of non-face-to-face environments in everyday life through ''social distancing'', amplifying the need for automation and unmanned systems. This study aims to examine the technological characteristics of kiosks, which are the most prominent self-service technology (SST) in a non-face-to-face environment. Through a literature review, the technological features of kiosks were identified based on the Persuasive System Design (PSD) principles. Out of a total of 28 PSD principles, 13 principles were extracted and used as the basis for a survey conducted with a total of 508 respondents. Respondents with experience in using kiosks for three areas (store/hospital/ATM) were analyzed separately and an integrated analysis was conducted for all kiosks. The first finding from the analysis confirmed the difference between the demographic groups. Males have a better recognition of the technical characteristics of the kiosk based on the extracted PSD principles than females. Unexpectedly, individuals aged 50 or above recognized the PSD principles better than those below the age of 50. Second, the Analytic Hierarchy Process (AHP) was employed to determine the relative importance of the Persuasive Systems Design (PSD) principles. The respondents'' survey ratings were converted into a 9-point scale for pairwise comparisons, enabling the prioritization of PSD principles implemented in kiosks. In the case of in-store kiosks, primary task support (tunneling, self-monitoring) and social support (social learning, social facilitation) were evaluated as more important than other PSD principles. For all kiosks at hospitals, ATMs, and stores, task support (reduction, tunneling) and dialogue support (social role) were evaluated as more important than other principles. Thirdly, text analysis was conducted based on the respondents'' opinions. The most frequent feedback was related to the elderly. In addition, words such as ''speed'', ''order'', ''improvement'', ''easy'', and ''guide'' were often included in their opinions. Previous studies related to kiosks have utilized models such as the Technology Acceptance Model (TAM) to examine how perceived usefulness and perceived ease of use influence intention and satisfaction. The academic contribution of this study lies in identifying the technological characteristics of kiosks in terms of persuasive design (PSD) and in distinguishing the characteristics that are better perceived. Additionally, the finding that the age group of 50 and above demonstrates a stronger recognition of technological characteristics suggests a shift in the perception of what constitutes the elderly population. The result also indicates that the digital experience has increased among individuals aged 50 to 60s due to the impact of COVID-19. From a practical viewpoint, it is possible to use Analytic Hierarchy Process (AHP) in determining the importance of technological characteristics perceived by users for different types of kiosks. This information can serve as a valuable reference for future kiosk design, production, and operation. From a policy perspective, the majority of respondents expressed opinions regarding the elderly. This highlights the need for adapting existing kiosk production standards and accessibility regulations for the elderly and individuals with disabilities, so that they can use diverse kiosks without difficulty.
1장 서론 11.1 연구 배경 및 필요성 11.2 연구 목적 52장 문헌 검토 72.1 서비스 접점(Service Encounter) 72.2 셀프서비스기술(Self Service Technology) 122.2.1 셀프서비스기술(SST, Self Service Technology) 정의 122.2.2 셀프서비스기술 인터페이스(SST Interface) 132.3 키오스크(Kiosk) 222.3.1 키오스크(Kiosk) 정의 222.3.2 키오스크(Kiosk) 시장현황 272.3.3 키오스크(Kiosk) 선행연구 302.4 권유설계(Persuasive System Design) 402.4.1 설득 기술(Persuasive Technology) 402.4.2 권유 설계(Persuasive System Design) 422.4.3 권유 설계 문헌 검토 582.5 분석적 계층화 기법 AHP(Analytic Hierarchy Process) 612.5.1 분석적 계층화 기법AHP 612.5.2 분석적 계층화 기법(AHP) 문헌 검토 643장 연구 방법 673.1 연구 방법 673.1.1 연구 방법 개요 673.2 변수의 조작적 정의 693.2.1 연구 변수 정의 693.2.2 설문 문항 743.3 조사 설계 773.3.1 조사 대상 773.3.2 조사 방법 774장 분석 결과 794.1 설문 조사 결과 794.1.1 설문 조사 방식 794.1.2 표본 특징 804.2 설문 조사 결과 분석 844.2.1 매장 키오스크 분석 844.2.2 병원 키오스크 분석 1044.2.3 ATM 분석 1154.2.4 통합 키오스크 분석 1255장 결론 1375.1 연구 결과 요약 1375.2 연구의 시사점 1435.2.1 학술적 시사점 1435.2.2 실무적 시사점 1445.2.3 정책적 시사점 1455.3 연구의 한계 및 향후 연구 방향 146참고문헌 1481. 국내문헌 1482. 보도자료 1543. 국외문헌 158부록 164A. 설문지 164