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이용수8
제1장 서론 1제1절 연구 목적 1제2절 연구 방법 2제2장 ''럭키'' 역할 창조의 전제 4제1절 작품 분석 41. 첫인상 및 줄거리 42. 작품의 초목표 123. 고도를 기다리며의 극적 특성 분석 12제2절 인물 분석 341. ''럭키''의 목표 342. ''럭키''의 시뮬라크르적 캐릭터 구축 413. 시뮬라크르적 캐릭터로서 ''럭키''의 인물 구축 양상 44제3장 ''럭키'' 역할 창조의 실제 56제1절 시뮬라시옹의 연기적 도구 : 루스 자포라의 액션 시어터 561. 소리내는 사람/움직이는 사람 훈련 582. 끝없이 말하기/걷기 훈련 593. 소품들 훈련 62제2절 움직임의 자발성을 통한 럭키의 행동 구체화 641. 내외부소리를 통한 움직임의 자발성 642. 내외부상황의 인식과 충동적인 반응 66제3절 오브제의 물질성 변환을 통해 구축된 시뮬라크르적 캐릭터 691. 오브제의 물질성 인식 692. 오브제의 물질성 변환 71제4장 결론 73참고문헌 75ABSTRACT 79
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