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논문 기본 정보

자료유형
학위논문
저자정보

이수연 (부산대학교 )

지도교수
이명호
발행연도
2023
저작권
부산대학교 논문은 저작권에 의해 보호받습니다.

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이 논문의 연구 히스토리 (3)

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가상공간에서 가상물체가 실제처럼 만져지는 것은 사용자가 느끼는 실재감(Presence)을 높인다. 하지만 실제 환경이 직접적으로 보이는 광학투과방식 증강현실에서는 햅틱 피드백(haptic feedback) 장치를 숨기는 것이 쉽지 않기 때문에 햅틱 피드백을 자연스럽게 제공하기가 어렵다. 본 논문에서는 한 가상물체에 햅틱 피드백을 제공하였을 때, 해당 가상물체뿐만 아니라 다른 가상물체의 실재감에도 영향을 미치는 ‘실재감 전이’ 현상이 발생하는지 조사하였다. 실험 결과에 따르면 참가자들은 두 환경 모두에서 하나의 가상 물체가 실제로 만져지면 만져보지 않은 다른 가상 물체에 대해서도 높은 실재감을 보고했다. 그래서 우리는 두 가상물체 사이에 외형 및 투명도와 같은 시각적 차이가 있을 때에도 동일하게 실재감 전이가 발생하는지 알아보기 위해 추가적인 실험을 진행하였다. 실험 결과에 따르면 두 가상물체의 투명도 차이는 실재감 전이에 통계적으로 유의한 영향을 미치며, 만져보지 않은 가상물체의 투명도가 높으면 실재감 전이가 방해된다는 것을 알 수 있었다. 하지만 외형 요소는 실재감 전이에 큰 영향을 미치지 않았다. 즉, 외형만 다른 두 가상물체라면 한 가상물체에만 햅틱 피드백을 제공하여도 다른 가상물체의 실재감까지 향상시킬 수 있다는 것이다. 이 결과는 광학투과방식 증강현실에서 햅틱 피드백 제공의 어려움에 실용적인 방안을 제시해 줄 수 있을 것이다. 우리는 본 논문에서 두 가지 실험에 대한 결과와 한계에 대해 토의한다.

목차

Ⅰ. 서론 1
1. 연구의 배경 1
2. 연구의 목적 및 내용 3
Ⅱ. 관련 연구 5
1. VR과 AR에서의 실재감 5
2. 햅틱 피드백 6
3. 실재감 전이 7
4. 시각 인식 8
Ⅲ. 사전 연구 10
1. 사전 연구 1: VR환경에서 실재감은 전이되는가 10
가. 참가자 10
나. 실험 설계 10
다. 실험 구현 11
라. 실험 측정 11
마. 실험 절차 13
바. 실험 결과 14
사. 토의 15
2. 사전 연구 2: OST AR에서 패시브 햅틱 피드백 제공은 가상물체의 실재감을 향상시키는가 16
가. 참가자 16
나. 실험 설계 16
다. 실험 구현 16
라. 실험 절차 17
마. 실험 결과 18
사. 토의 18
Ⅳ. 실험 1: OST AR 환경에서 실재감은 전이되는가 19
1. 참가자 19
2. 실험 방법 19
3. 실험 구현 19
4. 가설 20
5. 결과 및 토의 20
가. 실험 결과 20
나. 토의 22
Ⅴ. 실험 2: OST AR 환경에서 가상물체의 시각적 차이가 실재감 전이에 미치는 영향 24
1. 참가자 24
2. 실험 방법 24
가. 실험 설계 25
나. 실험 구현 25
다. 실험 측정 27
라. 실험 절차 28
3. 가설 30
4. 결과 및 토의 30
가. 실험 결과 30
나. 토의 32
Ⅵ. 토의 35
Ⅶ. 결론 및 향후 연구 36

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