메뉴 건너뛰기
.. 내서재 .. 알림
소속 기관/학교 인증
인증하면 논문, 학술자료 등을  무료로 열람할 수 있어요.
한국대학교, 누리자동차, 시립도서관 등 나의 기관을 확인해보세요
(국내 대학 90% 이상 구독 중)
로그인 회원가입 고객센터 ENG
주제분류

추천
검색

논문 기본 정보

자료유형
학위논문
저자정보

신상웅 (인하대학교, 인하대학교 대학원)

지도교수
강진구
발행연도
2023
저작권
인하대학교 논문은 저작권에 의해 보호받습니다.

이용수5

표지
AI에게 요청하기
추천
검색

이 논문의 연구 히스토리 (2)

초록· 키워드

오류제보하기
최근 첨단 운전자 보조 시스템(ADAS)와 같은 자동차 기술의 발전에 따라 많은 전자제어유닛(ECU)이 차량에 연결되고 있어, 차량에 요구되는 카메라와 디스플레이의 성능과 개수가 크게 증가하고 있다. 따라서 고속 데이터 전송의 필요성이 증가하나, 기존 차량용 네트워크로는 요구되는 고속 데이터 전송을 감당하는데 어려움이 있다.
이러한 문제를 해결하기 위해 차량용 MIPI A-PHY 인터페이스가 새로운 표준으로 제시되었다. 잡음이 많은 자동차 환경에서 데이터 전송을 보장하기 위해, A-PHY 인터페이스는 새로운 물리적 계층인 Retransmission (RTS) layer를 제시하였다.
본 논문에서는 RTS Layer를 포함하는 A-PHY 인터페이스의 세부 구조를 제안하고 설계한다. 제안하는 RTS layer는 MIPI A-PHY 표준의 RTS 사양을 만족하도록 설계되었으며, 시뮬레이션을 통해 검증하였다. RTS Layer를 포함하는 A-PHY 인터페이스는 2 대의 Xilinx KC705 FPGA 개발 보드에서 구현되었으며, RTS Layer의 동작은 영상 데이터를 모니터로 전송하여 검증하였다.
FPGA에서 설계된 RTS layer를 포함한 A-PHY 인터페이스는 3,924개의 Lookup Tables (LUTs), 2,019개의 레지스터, 132개의 블록 메모리를 사용하고, 최대 동작 속도는 200MHz이다. 추가로, A-PHY 인터페이스를 Synopsys SAED 32/28nm 공정을 사용하여 ASIC으로 구현한 결과, A-PHY 인터페이스에 사용된 Logic gate의 수는 25K이며, 면적은 0.40mm2, 최대 동작 속도는 200MHz이다.

목차

제 1 장 서론 1
제 2 장 MIPI A-PHY 인터페이스 개요 3
2.1 A-PHY 인터페이스 정의 3
2.2 A-PHY 기어와 프로파일 (A-PHY Gears and Profiles) 5
2.3 A-PHY 계층 구조 6
2.4 A-PHY 데이터 형식, A-Packet 7
2.5 A-PHY의 8B10B PCS 8
2.5.1 바이트 스트림 컨트롤러 8
2.5.2 스크램블러/디스크램블러 11
2.5.3 8B10B 인코더/디코더 11
2.5.4 스타트업 13
2.6 A-PHY 재전송 요청 및 확인 응답 15
제 3 장 제안하는 RTS 기능이 포함된 A-PHY 인터페이스 설계 16
3.1 RTS(Retransmission) 계층 블록 다이어그램 16
3.2 TX RTS 설계 17
3.2.1 Pacer 17
3.2.2 TX MC 핸들러 18
3.2.3 TX 버퍼 19
3.2.4 TX 스케줄러 20
3.2.5 딜레이 업데이터 20
3.2.6 CRC(Cyclic Redundancy Check) 업데이터 21
3.3 RX RTS 설계 23
3.3.1 패킷 검사기 23
3.3.2 RX MC 핸들러 23
3.2.3 RX 버퍼 26
3.2.4 RX 스케줄러 26
3.4 재전송 요청 관리기 26
3.5 PCS (Physical Coding Sublayer) 설계 28
3.5.1 바이트 스트림 컨트롤러 29
3.5.2 스크램블러/디스크램블러 29
3.5.3 8B10B 인코더/디코더 31
제 4 장 설계 검증 및 성능 분석 32
4.1 검증 환경 32
4.1.1 영상 데이터 생성 및 송출 34
4.1.2 직렬/병렬 데이터 전송 37
4.1.3 UART를 통한 스타트업 제어 38
4.2 시뮬레이션 40
4.2.1 A-PHY 소스 시뮬레이션 40
4.2.2 A-PHY 싱크 시뮬레이션 43
4.2.3 재전송 및 응답 시뮬레이션 46
4.3 FPGA 구현 결과 50
4.4 ASIC 구현 결과 53
제 5 장 결론 55
참고문헌 57

최근 본 자료

전체보기

댓글(0)

0