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논문 기본 정보

자료유형
학위논문
저자정보

장현기 (중앙대학교, 중앙대학교 대학원)

지도교수
손봉수
발행연도
2023
저작권
중앙대학교 논문은 저작권에 의해 보호받습니다.

이용수6

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이 논문의 연구 히스토리 (2)

초록· 키워드

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코로나 19 및 기상악화 등 외부적인 환경요인으로 가상현실 스포츠가 관심을 받고 있는 가운데, 실감형 가상현실 장비들이 연구되고 있다. 대표적인 장비로 가상현실 트레드밀과 가상현실 부츠는 가격이 비싸거나 큰 공간이 필요하다는 문제로 보급화 되기 어렵다는 문제점이 있다. 또한 가상현실 컨트롤러나 키보드 입력 방식은 상체 중심의 입력 방식으로 몰입감이 떨어지는 문제점이 있다.
본 논문에서 제안하는 방법은 인솔 센서를 통해 족저압 데이터를 수집하고 인식하여 협소한 공간에서 사용자의 움직임을 효과적으로 반영한다. 겨울 스포츠 중 가장 인기 있는 스키에 적용함으로써 물리학을 기반으로 스키의 동작 및 궤적을 실시간으로 계산하여 원하는 방향과 속도를 제어하고, 이를 통해 사용자와 아바타간의 일체감 및 몰입감을 제공한다.
제안한 족저압 인터페이스를 검증하기 위하여 사용자 검증을 통해 구현한 족저압 인터페이스의 성능을 분석하고 의도와 일치되게 동작하는지에 대한 제어 정확성과 운동 효과 및 흥미도에 대한 평가를 수행하였다. 실험 결과에서 족저압 인터페이스가 기존의 입력 방식인 키보드 및 컨트롤러를 통한 제어 방법보다 전체적인 만족도가 높게 나타났다. 즉, 제안한 족저압 인터페이스를 통해 실제에 가까운 스키 조작을 가능하게 하여 가상현실 스키 사용자에게 일체감과 높은 운동 강도를 제공하고 이를 통해 높은 몰입감 및 흥미도를 제공할 수 있다.

목차

1. 서론 1
1.1 연구 배경 1
1.2 연구 목적 및 내용 3
2. 관련 연구 4
2.1 가상현실 스포츠 4
2.2 제자리 걸음 인식 6
3. 족저압 인터페이스 8
3.1 족저압 인터페이스 정의 8
3.2 족저압 인터페이스를 위한 하드웨어 구현 9
3.3 족저압 데이터의 전처리 13
4. 스키 동작 및 궤적 정의 16
4.1 힘 분석 16
4.2 스키 동작 정의 19
4.3 스키 궤적 계산 22
4.4 스키 기본 동작 24
5. 사용자 연구 26
5.1 실험 방법 및 환경 26
5.2 실험 결과 및 분석 29
6. 결론 및 제언 34
6.1 결론 34
6.2 제언 35
참고문헌 36
국문초록 38
ABSTRACT 40

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