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논문 기본 정보

자료유형
학위논문
저자정보

최규원 (강원대학교, 강원대학교 대학원)

지도교수
유승호
발행연도
2023
저작권
강원대학교 논문은 저작권에 의해 보호받습니다.

이용수42

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이 논문의 연구 히스토리 (2)

초록· 키워드

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e스포츠 팬덤의 사회적 영향력이 증가함에 따라 그 특성 및 양상에 대한 분석은 꾸준히 진행되고 있다. 특히 e스포츠 경기 결과에 대한 반응은 인지 부조화와 부조화 해소의 과정을 거쳐 팬덤의 지속가능성에 영향을 미칠 수 있기에 이에 대한 e스포츠 팬덤의 부조화 해소 방식을 연구할 필요성이 있다. 따라서 본 연구에서는 인지 부조화 이론과 의사결정 후 부조화 감소 전략을 통해 e스포츠 팬의 인지 부조화 과정과 구체적인 부조화 해소 방식에 대해 파악하고자 했다. 또한, 팀 정체성에 따라 부조화를 해소하는 방식이 어떻게 다르게 나타나는지를 분석했다. 이를 위해 e스포츠 팬이 경기 결과에 대한 게시글을 쉽게 접하고 자유롭게 의견을 표현할 수 있는 소셜미디어 온라인 커뮤니티 공간인 페이스북을 선정하여 그들의 인지 부조화와 그 해소 과정을 파악했다. 추가적으로 e스포츠 팬을 대상으로 심층 인터뷰를 진행함으로써 실제적으로 그들이 부조화를 경험하고 이를 해소하려는 시도를 하는지 확인했다. 연구대상으로는 국내에서 가장 큰 규모의 e스포츠 리그인 LCK에서 가장 오랫동안 활동해 온 T1 팀의 팬덤을 선정하였다.
LCK를 중심으로 살펴본 e스포츠 팬덤의 인지 부조화 과정과 해소 유형을 분석한 결과는 다음과 같다. 첫째, 응원하고자 하는 팀을 선택한 이후, 즉, 팀 선택 결정 과정에서는 ① 자신의 인지를 변경하는 유형과 ② 패배한 경기를 재해석하고 변화를 기대하는 유형이 주로 나타났다. 반면, 선택한 팀을 바꾸거나 팀에 속해 있기를 거부하는 유형은 상당히 드물었다. 경기 시청 결정 과정에서는 경기 시청 취소 유형을 확인할 수 있었으나, 이 유형 또한 극소수인 것으로 나타났다. 둘째로, 집단 소통 과정(사회적 의견 불일치)에서 다른 의견을 무시하는 부조화 해소 유형이 있었다. 셋째, 팀 정체성이 높은 팬은 패배라는 경기 결과를 접했을 경우, 인지 부조화를 경험해도 쉽게 팀에 대한 태도를 바꾸지 않았다. 그것이 가능한 이유는 팀의 장점을 새롭게 찾을 수 있는 해석 수준에 있었다. 그들은 자신이 응원하는 팀의 장점을 새롭게 찾거나 기존의 장점을 강조하는 방식으로 응원하는 태도를 유지하면서 인지부조화를 해소했다. 즉, 자신의 인지를 바꾸거나 기존의 태도를 강화하는 형태로 부조화를 해소했다. 반면, 팀 정체성이 낮은 팬은 부분적으로 응원하는 팀을 옮기거나 경기 시청을 포기하는 방식으로 부조화를 해소했다.

목차

Ⅰ. 서론 1
Ⅱ. 이론적 배경 3
1. e스포츠 팬덤 문화 4
2. 인지 부조화의 발생 : e스포츠 팬덤 내 인지 부조화 6
3. 의사결정 후 부조화 감소 : 팬덤 내 부조화 감소 방법 7
4. 팀 정체성과 인지 부조화의 감소 8
Ⅲ. 연구방법 9
1. 소셜미디어 참여관찰 9
2. 연구 대상 : 리그오브레전드 프로게임단 T1의 팬덤 10
3. 자료 추출 방법 및 규모 12
4. 심층 인터뷰 13
Ⅳ. e스포츠 팬덤의 인지 부조화 과정과 해소 유형 14
1. e스포츠 팬덤 내 인지 부조화 과정 14
1) 선택 과정에서 발생하는 인지 부조화 : 팀 선택의 과정 14
2) 결정 과정에서 발생하는 인지 부조화 : 경기 시청 결정의 과정 17
3) 사회적 의견 불일치 : e스포츠 SNS 커뮤니티 의견 불일치 과정 19
2. e스포츠 팬덤 내 부조화 해소 유형 22
1) 팀 선택 과정에서의 부조화 해소 유형 22
(1) 팀 변경 및 탈퇴 유형 22
(2) 팀에 대한 인지 변경 유형 23
(3) 선택한 팀과 선택하지 않은 팀 사이의 인지적 중첩 형성 유형 27
(4) 경기 해석 및 미래지향적 인지 추가 유형 28
2) 경기 시청 결정 과정에서의 부조화 해소 유형 29
3) e스포츠 SNS 커뮤니티에서 발생하는 사회적 의견 불일치 해소 유형 31
3. 팀 정체성에 따른 e스포츠 팬덤 내 부조화 해소 유형 37
Ⅴ. 결론 39
참고문헌 43
Abstract 47

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