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논문 기본 정보

자료유형
학위논문
저자정보

김원규 (광운대학교, 광운대학교 대학원)

지도교수
이강훈
발행연도
2022
저작권
광운대학교 논문은 저작권에 의해 보호받습니다.

이용수6

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이 논문의 연구 히스토리 (2)

초록· 키워드

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설계 및 디자인을 위한 컴퓨터 프로그램이 여럿 출시됐으나 인터페이스의
물리적 한계, 디스플레이의 크기 차이 등으로 인해 현실감을 주기란 어렵
다. 가상현실 인터페이스를 사용하면 장치 결합에 필요한 부품 수, 크기 및
질량 같은 물리적 제약을 극복할 수 있고, 손을 이용한 조작 환경 등을 통
해 사용자에게 직접적인 경험을 제공할 수 있다.
기계 결합 구조 및 물리적 요소의 변화, 효율적인 구조 설계는 전문적인
지식이 필요하기에 이에 대해 잘 모르는 비숙련자가 기계장치를 설계하기
란 어려움이 있다. 비록 기계장치 설계는 전문 지식을 갖춘 사람이 필요하
나, 최근 산업현장과 교육현장에서 변화하는 환경에 따라 전문 지식을 갖추
지 못한 사람도 장치를 설계할 상황이 늘어났다. 이를 해결하기 위한 연구
들이 존재하나, 기능적 디자인보다 외형적 디자인 보조에 치우쳐있다.
본 논문은 가상현실 공간에서 유전 알고리즘의 일부인 교차연산을 통해
사용자가 원하는 기능을 얻을 수 있는 교차연산 인터페이스를 제안한다. 기
계장치를 그래프로 정의하고, 장치 조립에 사용되는 부품을 노드, 연결부를
에지로 정의한다. 이렇게 정의된 2개의 그래프를 부분 그래프로 분리한 다
음, 각 그래프에서 부분 그래프를 하나씩 취해 연결 가능한 부분끼리 결합
한다. 이 알고리즘이 적용된 가상현실 인터페이스를 구축하고, 실험을 통해
사용자가 목표 기능을 갖는 기계장치를 설계할 수 있음을 확인했다.

목차

제 1 장 서 론 1
제 2 장 관련 연구 4
제 3 장 가상 기계장치 7
3.1 부품 속성 7
3.2 부품 표현 7
3.3 장치 속성 8
제 4 장 가상현실 조작 인터페이스 9
4.1 가상현실 조작 인터페이스 9
4.1.1 부품 이동 10
4.1.2 부품 회전 11
4.1.3 위치 보정 12
4.2 부품 그래프 구조 13
4.3 동력 시뮬레이션 14
제 5 장 교차연산 인터페이스 16
5.1 교차연산 알고리즘 16
5.2 교차연산 인터페이스 17
제 6 장 실험 및 결과 19
6.1 실험 환경 19
6.2 실험 방법 19
6.2.1 장축 길이 계산 21
6.2.2 단축 길이 계산 21
6.2.3 곡률 계산 23
6.3 결과 23
제 7 장 결론 27
참고 문헌 28

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