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논문 기본 정보

자료유형
학위논문
저자정보

하은총 (창원대학교, 창원대학교 대학원)

지도교수
유선진
발행연도
2022
저작권
창원대학교 논문은 저작권에 의해 보호받습니다.

이용수58

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이 논문의 연구 히스토리 (2)

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전 세계적 COVID-19의 영향으로 인해 비대면 원격 협업 교육 기술의 중요성이 커지고 있고, 이에 다양한 기업에서 VR / AR 실감 콘텐츠 기반의‘실감 협업 시스템’이 등장 하고 있다. 하지만 원격 협업 시 사용자가 가상현실 속 캐릭터와 동기화되어 신체 소유감을 느끼며 가상현실의 몰입감을 높이기에는 한계가 있다. 이를 해결하기 위해 본 논문에서는 모션캡처 기반 VR 다중 원격 시스템을 제안한다. 모션캡처 장비와 Unity 속 캐릭터를 연동하고, 캐릭터와 사용자를 동기화하여 전신 캐릭터 트래킹을 하도록 한다. 이후 포톤서버를 통해 원격 협업을 진행하는 시스템이다. 모션캡처 장비를 착용한 2명 이상의 인원이 서로 원격협업할 수 있도록 본인의 캐릭터일 때만 모션캡처 데이터를 받아들이는 스크립트를 활성화하는 방법으로 원격 협업 기술을 구현하였다. 또한 사용자와 가상현실 속 캐릭터의 사이즈를 동기화하는 기술을 구현하고 실험하였다. 8명의 실험대상자가 10회의 측정을 하고 실제 키와 변동된 캐릭터의 키값의 차이의 평균값을 계산했을 때 0.515 cm 의 오차값이 발생한다. 제안 방법을 제조 원격 교육 콘텐츠에 적용하여 시스템 활용방안을 보여준다. 향후 연구에서는 모션캡처 기반으로 가상현실 속 사용자 행동 실시간 분석 시스템에 관한 연구를 수행할 것이다.

목차

Ⅰ. 서론 1
Ⅱ. 이론 및 관련 연구 6
2.1 모션캡처 6
2.2 가상훈련 시스템 10
2.3 실감 협업 시스템 13
2.4 연구 목표 16
Ⅲ. 모션캡처 기반 VR 다중 원격 시스템 17
3.1 시스템 구성 및 제안 17
3.1.1 모션캡처 기반 VR 시나리오 18
3.1.2 다중 원격 협업 시나리오 20
3.2 시스템 구현 22
3.2.1 모션캡처 Unity 환경 구현 22
3.2.2 모션캡처 캐릭터 동기화 30
3.2.3 원격 협업 구현 33
Ⅳ. 실험 및 분석 40
4.1 실험 구성 40
4.2 실험 수행 41
4.2.1 캐릭터 동기화 실험 41
4.2.2 팔길이 비교 측정 실험 44
4.3 제안 시스템 적용 47
Ⅴ. 결론 및 향후 연구 50

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