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이용수20
제 1 장 서론 11.1 논문의 배경과 목적 11.2 논문의 구성 7제 2 장 관련 연구 기술 동향 82.1 2D 이미지를 이용한 물체 검출 82.1.1 2-Stage 객체 검출 82.1.2 1-Stage 객체 검출 92.2 3D 환경에서 포인트 클라우드를 이용한 물체 검출 112.2.1 BEV 물체 검출 112.2.2 3D 물체 검출의 종류 122.3 카메라-라이다 융합을 이용한 물체 검출 212.2.3 3D 물체 검출의 종류 212.4 3D 물체 검출 성능 비교 242.5 라이다 처리를 위한 전처리 252.5.1 Noise Removal 252.5.2 Voxel Grid Filter 262.5.3 RoI Filter 282.6 경로 계획을 위한 정밀 맵 282.6.1 Lanelet 28제 3 장 제안 방법 303.1 3D 물체 검출 네트워크 학습을 위한 전체적인 구조 303.2 포인트 클라우드를 이용한 어그멘테이션 313.2.1 Global 어그멘테이션 323.2.2 Self-Ensembling을 위한 어그멘테이션 333.3 Feature 보존형 딥러닝 모델 363.3.1 Feature extractor 363.3.2 Backbone과 Detection Head 383.4 Self-Ensembling을 이용한 모델 학습 393.5 적응형 포인트 클라우드(Adaptive Point Cloud) 생성 41제 4 장 실험 및 결과 444.1 실험 및 평가 환경 444.1.1 PC 및 환경 셋팅 444.1.2 데이터셋 구축 454.2 학습 세부 사항 484.3 정량적 평가 494.3.1 3D 물체 검출 494.3.2 적응형 포인트 클라우드 554.4 정성적 평가 564.4.1 3D 물체 검출 564.4.2 적응형 포인트 클라우드 61제 5 장 결론 및 향후 과제 645.1 결론 645.2 향후 과제 65참고문헌 66
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