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이용수261
제1장 서론 1제2장 이론적 배경 5제1절 콘텐츠의 흥행 요인 51. 영화의 흥행 요인 52. 후속 창구의 흥행 요인: 홀드백과 극장 매출 6제2절 자국시장모형과 국가 간 문화적 차이 91. 자국시장모형의 이론적 개념 92. 자국시장모형의 대표 연구들 103. 국가별 문화적 차이 114. 호프스테드의 6가지 문화차원 135. 문화적 차이에 따른 장르적 취향 15제3절 OTT 플랫폼의 등장과 경쟁 17제3장 연구 문제 20제4장 연구 방법 23제1절 연구절차 23제2절 연구대상 및 데이터 수집 24제3절 측정 변인 271. 콘텐츠의 인기 순위 272. 콘텐츠의 조회 수 273. 홀드백 284. 극장 매출 295. 국가의 산업 규모 296. 문화적 거리 307. 넷플릭스 변수 318. 장르 329. 한국영화 변수 32제4절 분석 방법 34제5장 연구결과 36제1절 제작국가별 분포 및 국가 GDP, 문화적 거리 36제2절 주요 국가의 영화 장르별 통계 39제3절 주요 변인의 기술통계 41제4절 변인 간 상관관계 43제5절 다중회귀분석 결과 46제6장 결론 및 논의 51제1절 연구의 결론과 함의 511. 연구과정의 요약 512. 연구결론과 함의 52제2절 연구의 한계와 후속 연구를 위한 제언 58참고문헌 61Abstract 70
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