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학위논문
저자정보

정하나 (서울시립대학교, 서울시립대학교 일반대학원)

지도교수
황선환
발행연도
2022
저작권
서울시립대학교 논문은 저작권에 의해 보호받습니다.

이용수38

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이 논문의 연구 히스토리 (3)

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이 연구는 추구-회피동기 이론을 적용하여 야구동호인의 추구-회피동기유형에 따른 여가만족, 레크리에이션 전문화, 행복의 차이를 검증하고, 추구-회피동기 유형별 여가만족과 레크리에이션 전문화와의 관계를 검증하는데 그 목적이 있다.
연구의 목적을 달성하기 위하여 380명의 야구동호인을 대상으로 설문조사를 실시하였다. 야구동호인의 인구사회학적 특성과 야구 참여정도를 알아보기 위해 빈도분석빈도분석(Frequency Analysis)과 기술통계분석(Descriptive Statistics)을 실시하였으며, 추구-회피동기와 레크리에이션 전문화의 구성타당도 검증을 위해 확인적 요인분석(CFA: Confirmatory Factor Analysis)을 실시하였다. 또한 각 추구-회피동기 유형 별 수준에 따른 여가만족, 레크리에이션 전문화, 행복의 차이를 검증하기 위해 일원배치분산분석(one-way ANOVA)를 실시하였다. 또한 유형별 추구-회피동기의 수준이 여가만족, 레크리에이션 전문화, 행복에 미치는 영향을 규명하기 위하여 상관관계 분석을 실시 한 후, 단순회귀분석(Simple Regression Analysis)을 실시하였다.
추구-회피동기를 구성하는 다양한 하위요인 모델 중 첫 번째로 선정된 개인적 추구, 대인적 추구, 개인적 회피, 대인적 회피동기로 구성된 4개의 하위요인 모델을 선정하고, ①형 추구-회피동기로 명명하였다. 다음으로 추구동기, 회피동기, 개인적 동기, 대인적 동기의 4개 하위요인으로 구성된 모델을 선정하고 ②형 추구-회피동기로 명명하였다. ①형과 ②형으로 유형화된 각각의 추구-회피동기는 여가만족과 레크리에이션 전문화, 행복과의 차이를 검증하기 위한 분석에 활용되었다. 도출된 결과는 다음과 같다.
첫째, ①형과 ②형 유형별 추구-회피동기 수준에 따른 여가만족의 차이 검증 결과 추구-회피동기 수준에 따라 여가만족에 유의한 차이가 나타났으며, 구체적으로 추구-회피동기와 수준이 높을수록 여가만족이 높은 것으로 나타났다. 둘째, ①형과 ②형 유형별 추구-회피동기 수준에 따른 추구-회피동기 유형별 수준에 따른 레크리에이션 전문화의 차이를 검증한 결과 추구-회피동기 수준에 따라 레크리에이션 전문화에는 유의한 차이가 나타났으며, 특히 모든 차원의 추구-회피동기 수준이 높을 때 레크리에이션 전문화 수준이 가장 높은 것으로 나타났다. 셋째, ①형과 ②형 유형별 추구-회피동기 수준에 따른 추구-회피동기 유형별 수준에 따른 행복의 차이를 검증한 결과 유의한 차이는 발견되지 않았다. 종합적으로 야구에 참여하는 이유를 설명하고 추구-회피동기는 여가만족과 레크리에이션 전문화를 높일 수 있는 요인임이 증명되었다.
다음으로 ①형, ②형 추구-회피동기 수준에 의해 분류된 4개 집단의 여가만족과 레크리에이션 전문화와의 관계를 분석하기 위해 단순회귀분석을 실시하였다. 실시 결과 추구-회피동기 수준에 의해 분류된 ①형과 ②형의 4개 집단의 여가만족은 레크리에이션 전문화에 유의한 영향을 미치는 것으로 나타났으며 구체적으로 야구동호인의 여가만족이 높을수록 레크리에이션 전문화가 높아진다는 것으로 나타났다. 반면, ①형과 ②형의 추구-회피동기 수준에 따른 집단 중 모든 동기요인이 낮았던 집단의 여가만족이 레크리에이션 전문화에 가장 큰 영향력을 발휘한다는 사실이 발견되었다. 즉, 야구동호인의 추구-회피동기 수준이 낮을 때 추구-회피동기 수준이 낮은 집단일수록 여가만족을 높임으로써 레크리에이션 전문화 수준이 더 향상될 수 있는 것으로 나타났다.
이 연구를 통해 검증된 추구-회피동기와 여가만족, 레크리에이션 전문화, 행복의 관계는 야구 종목뿐만 아니라, 다양한 종목에 적용이 가능하며, 개인이 여가활동에 참여하는 동기를 보다 폭넓은 관점에서 측정을 시도했다는 점에서 의미가 있다.

목차

Ⅰ. 서 론 1
1. 연구의 필요성 1
2. 연구목적 9
3. 연구문제 및 가설 10
4. 용어의 정의 11
1) 여가활동 참여자 11
2) 추구-회피동기 11
3) 여가만족 11
4) 레크리에이션 전문화 12
5) 행복 12
Ⅱ. 이론적 배경 13
1. 추구-회피동기(Seeking and Escaping Motivation) 13
1) 여가동기의 개념 및 정의 13
2) 추구-회피동기의 개념 15
3) 추구-회피동기와 여가만족의 선행연구 18
4) 추구-회피동기와 레크리에이션 전문화의 선행연구 19
5) 추구-회피동기와 행복의 선행연구 21
2. 레크리에이션 전문화(Recreation Specialization) 23
1) 레크리에이션 전문화의 개념 및 정의 23
2) 레크리에이션 전문화의 연구동향 26
3) 레크리에이션 전문화와 여가만족 28
3. 여가만족(Leisure Satisfaction) 30
1) 여가만족의 개념 30
2) 여가만족의 선행연구 30
4. 행복(Happiness) 31
1) 행복의 개념 31
2) 행복의 선행연구 33
Ⅲ. 연구방법 34
1. 조사절차 및 연구대상 34
2. 조사도구 38
3. 조사도구의 타당도 및 신뢰도 41
4. 자료처리 45
Ⅳ. 연구결과 47
1. ①형 추구-회피동기 수준과 여가만족, 레크리에이션 전문화, 행복의 차이 47
1) ①형 추구-회피동기의 수준별 집단 분류 48
2) ①형 추구-회피동기의 수준과 여가만족의 차이 49
3) ①형 추구-회피동기의 수준과 레크리에이션 전문화의 차이 50
4) ①형 추구-회피동기의 수준과 행복의 차이 51
2. ②형 추구-회피동기 수준과 여가만족, 레크리에이션 전문화, 행복의 차이 52
1) ②형 추구-회피동기의 수준별 집단 분류 52
2) ②형 추구-회피동기의 수준과 여가만족의 차이 53
3) ②형 추구-회피동기 수준과 레크리에이션 전문화의 차이 54
4) ②형 추구-회피동기 수준과 행복의 차이 55
3. ①형 추구-회피동기 집단별 여가만족이 레크리에이션 전문화에 미치는 영향 56
1) 추구-회피동기 집단의 분류 56
2) 변인 간의 상관관계 분석 56
3) ①번 All-Low 집단의 여가만족이 레크리에이션 전문화에 미치는 영향 57
4) ②번 P-High, I-Low 집단의 여가만족이 레크리에이션 전문화에 미치는 영향 58
5) ③번 All-High 집단의 여가만족이 레크리에이션 전문화에 미치는 영향 59
6) ④번 Seeking-High 집단의 여가만족이 레크리에이션 전문화에 미치는 영향 60
4. ②형 추구-회피동기 집단별 여가만족이 레크리에이션 전문화에 미치는 영향 61
1) ①번 ESPI-High 집단의 여가만족이 레크리에이션 전문화에 미치는 영향 61
2) ②번 ESPI-LOW 집단의 여가만족이 레크리에이션 전문화에 미치는 영향 62
3) ③번 SP-High 집단의 여가만족이 레크리에이션 전문화에 미치는 영향 63
3) ④번 EP-High 집단의 여가만족이 레크리에이션 전문화에 미치는 영향 64
Ⅴ. 논 의 65
1. 유형별 추구-회피동기의 수준과 여가만족, 레크리에이션 전문화, 행복의 차이 65
2. 추구-회피동기 집단별 여가만족이 레크리에이션 전문화에 미치는 영향 70
Ⅵ. 결론 및 제언 72
1. 요약과 결론 72
2. 제언 74
참 고 문 헌 77
부 록 86
ABSTRACT 91

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