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이용수22
1. 서론 11.1. 연구 배경 11.2. 선박 블록 정도관리 62. 관련연구 142.1. 증강현실 기술 142.2. 증강현실 정합 적용 연구 사례 202.3. 기존 연구 한계점 및 연구방향 283. 선체 블록 정도관리에서의 증강현실 기술 323.1. 선체 블록 정도관리를 위한 증강현실 기술 구성 323.2. 선체 블록 정도관리를 위한 증강현실 프로세스 344. 비정형 선체 블록 인식 및 3차원 형상 정보 활용 기술 364.1. RGB-D 데이터에서의 비정형 선체 블록 형상 검출 364.2. 2D-3D 데이터 캘리브레이션 624.3. 3차원 형상 정보 활용을 위한 REV 형상 포맷 분석 674.4. 3차원 형상 정보로부터 증강현실 모델 생성 724.5. 증강현실 정합을 위한 포인트 클라우드 데이터 생성 764.6. 비정형 선체 블록의 증강현실 정합 기술 864.7. 정도관리 데이터 정합 및 정도관리 방법 915. 비정형 선체 블록 인식 및 3차원 형상 정보 활용 기술 기반 증강현실 구현 결과 945.1. 증강현실 기술 구현 환경 945.2. 증강현실 기술 구현 결과 956. 결론 101참고문헌 103Appendix A. 정확도 평가 115감사의 글 119
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