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이용수37
국문초록제 1장 서론1. 1 연구 배경 및 목적 11. 2 연구 범위 및 방법 3제 2장 이론적 배경2. 1 실시간 원격강의의 이론적 배경2. 1. 1 실시간 원격강의의 개요 72. 1. 2 실시간 원격강의의 개념 82. 1. 3 실시간 원격강의의 유형 102. 1. 4 실시간 원격강의 플랫폼의 개요 112. 1. 5 실시간 원격강의 플랫폼 현황 132. 2 UI디자인 레이아웃의 이론적 배경2. 2. 1 UI디자인의 개념 162. 2. 2 UI디자인 레이아웃 192. 3 감성적 실재감2. 3. 1 실재감의 개념 262. 3. 2 감성적 실재감의 개념 272. 3. 3 감성적 실재감의 구성요소 282. 4 시선추적과 학습2. 4. 1 주의집중과 학습집중도 312. 4. 2 시선추적기법과 학습 33제 3장 사례분석3. 1 실시간 원격강의 플랫폼 UI디자인 레이아웃 표현요소 353. 2 데스크탑 PC웹 환경 353. 3 사례분석 선정기준 383. 4 사례분석 요소와 방법 383. 5 실시간 원격강의 플랫폼 레이아웃별 사례분석 403. 6 사례분석 결과 53제 4장 연구방법4. 1 연구문제와 연구설계 574. 2 연구대상 594. 3 연구도구 624. 4 연구절차 674. 5 자료분석방법 69제 5장 연구결과5. 1 일반적 특성(성별)에 따른 연구 변인들의 차이 705. 2 레이아웃 유형에 따른 학습만족도와 감성적 실재감의 차이 725. 3 아이트래킹 분석 745. 4 레이아웃 유형에 따른 학습집중의 차이 915. 5 연구변인 간 상관관계 분석 945. 6 연구문제 검증결과 요약 102제 6장 결론 및 한계점6. 1 연구결과의 종합 및 분석 1056. 2 연구의 시사점 및 한계점 112참고문헌 116부록 125Abstract 131
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