지원사업
학술연구/단체지원/교육 등 연구자 활동을 지속하도록 DBpia가 지원하고 있어요.
커뮤니티
연구자들이 자신의 연구와 전문성을 널리 알리고, 새로운 협력의 기회를 만들 수 있는 네트워킹 공간이에요.
이용수50
제 1장. 서론 11.1. 연구 배경 및 대상 11.2. 연구 목적 및 방법 2제 2장. 소리화 32.1. 소리화의 정의 32.2. 소리화의 방법 42.3. 소리화의 사례 52.3.1. 소리화의 실용적 사례 62.3.2. 소리화의 예술적 사례 8제 3장. 관련 연구 사례 113.1. 생물학적 순차 데이터 소리화 11제 4장. 시스템 설계 144.1. 시스템 개요 144.2. 데이터 소리화 사례 1 - <식물의 소리> 144.2.1. 데이터 수집 및 특징 154.2.2. 소리화 알고리즘 디자인 164.2.3. 전시 관람 디자인 204.3. 데이터 소리화 사례 2 - <ViViD> 214.3.1. 데이터 수집 및 특징 224.3.2. 소리화 알고리즘 디자인 244.3.3. 입체음향 및 조명 설치 294.3.4. 전시 관람 디자인 304.4. 시스템 설계 3 - <어드메(2020)> 314.4.1. 데이터 수집 및 특징 344.4.2. 소리화 알고리즘 디자인 364.4.3. 입체음향 및 조명 설치 404.4.4. 전시 관람 디자인 42제 5장. 실험 방법 435.1. 실험 집단 선정 435.2. 실험 평가 방법 435.2.1. 데이터 이해에 관한 실험 평가 항목 435.2.2. 예술적 수용에 관한 실험 평가 항목 445.3. 실험과정 455.3.1. <식물의 소리> 455.3.2. <ViViD> 455.3.3. <어드메(2020)> 46제 6장. 실험 결과 476.1. 정량 결과 분석 476.1.1. <식물의 소리> 분석 결과 476.1.2. <ViViD> 분석 결과 516.1.3. <어드메(2020)> 분석 결과 666.2. 정성 결과 분석 786.2.1. <식물의 소리> 분석 결과 786.2.2. <ViViD> 분석 결과 836.2.3. <어드메(2020)> 분석 결과 88제 7장. 논의 및 연구 한계점 907.1. 논의 907.1.1. 사전 지식에 따른 소리화 경험 및 이해도의 차이 907.1.2. 소리화의 낯섦과 입체음향의 몰입감이 흥미에 끼치는 영향 907.2. 연구 한계점 91제 8장. 결론 928.1. 결론 928.2. 향후 연구 과제 938.2.1 유향 그래프를 포함한 비순차 데이터의 소리화 938.2.2. AR 등 다양한 요소와 접목된 인터랙티브 소리화 시스템 948.2.3. 입체 음향 기반의 소리화 요소에 대한 연구 958.2.4. 시각화된 이미지의 제공이 소리화 예술의 감상에 미치는 영향 연구 95참고 문헌 97
0