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이용수8
국문요약 ⅰ표 차례 ⅶ그림 차례 ⅷ제 1 장 서 론 11.1 연구의 배경 및 목적 11.2 연구의 내용 및 방법 31.3 연구의 범위 31.4 연구의 체계 5제 2 장 이론적 고찰 62.1 탄력요금제 62.1.1 탄력요금제의 정의 및 적용 62.1.2 교통 분야의 탄력요금제 102.2 강화학습 132.2.1 교통 분야의 강화학습 142.2.2 강화학습 기반 탄력요금제 172.3. 소결 및 연구의 차별성 21제 3 장 국내·외 사례분석 233.1 국외 탄력요금제 사례 233.1.1 Uber 233.1.2 Lyft 263.1.3 Bolt 303.2 국내 탄력요금제 사례 333.2.1 모빌리티 서비스 관련 기준안 동향 333.2.2 Kakao T 353.2.3 마카롱 택시 383.2.4 반반 택시 393.3 소결 41제 4 장 연구 방법론 434.1 네트워크 중심성 분석 434.1.1 네트워크 분석 개요 434.1.2 중심성 분석 444.2 심층강화학습(Deep Q-Network) 474.2.1 강화학습 및 마르코프 결정 과정 474.2.2 DQN 524.3 다중 에이전트 강화학습 564.3.1 Markov·Stochastic Game 체계 564.3.2 Extensive-Form Game 체계 584.3.3 에이전트 간 경쟁·협력적 관계 59제 5 장 DQN 기반 운전자 간 요금경쟁 상황 분석 625.1 분석 개요 및 시뮬레이터 설계 625.1.1 분석 개요 625.1.2 활용 데이터 및 정제방안 635.1.3 지역별 요금할인 지표 산정 655.1.4 MDP 정의 및 요금경쟁 타임라인 설계 715.2 시뮬레이션 분석 결과 775.2.1 시뮬레이션 학습 평가 775.2.2 지역별 운전자 수익 및 운행률 비교·분석 805.2.3 지역별 시간대별 최적 요금할인 수준 도출 905.3 소결 92제 6 장 결론 및 향후 연구 과제 946.1 결론 및 시사점 946.2 한계점 및 향후 연구과제 97참고문헌 98영문초록 108
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