메뉴 건너뛰기
.. 내서재 .. 알림
소속 기관/학교 인증
인증하면 논문, 학술자료 등을  무료로 열람할 수 있어요.
한국대학교, 누리자동차, 시립도서관 등 나의 기관을 확인해보세요
(국내 대학 90% 이상 구독 중)
로그인 회원가입 고객센터 ENG
주제분류

추천
검색

논문 기본 정보

자료유형
학위논문
저자정보

쿠훌룩 (서울시립대학교, 서울시립대학교 일반대학원)

지도교수
현창택
발행연도
2021
저작권
서울시립대학교 논문은 저작권에 의해 보호받습니다.

이용수31

표지
AI에게 요청하기
추천
검색

이 논문의 연구 히스토리 (2)

초록· 키워드

오류제보하기
건설 프로젝트가 복잡화 및 대형화됨에 따라 비용절감 및 성능향상을 도모하는 Value Engineering(이하 VE) 기법의 활용도가 점차적으로 증가하고 있다. 국내에서는 VE의 활성화를 촉진하기 위해 2000년대부터 건설프로젝트에서 필수적으로 500억 이상의 주요공사에 ‘설계의 경제성 등 검토’(설계VE)가 의무화되었다. 그리고 2006년부터는 설계VE 대상 공사 범위를 100억 이상으로 확대되어 시행하고 있다.
VE는 최소 생애주기비용(Life Cycle Cost, 이하 LCC)으로 최상의 가치를 달성하기 위해, 시설물의 기능분석을 통한 설계대체안을 창출하는 노력으로서, 여러 전문분야의 협력을 통하여 수행되는 체계적인 프로세스라고 정의할 수 있다. VE프로세스에서 중간보고회와 최종보고회는 VE팀이 발주자 측 의사결정자와 원설계팀들과 함께 VE 대안 적용가능성을 검토하여 최종VE제안 채택여부를 결정하는 과정으로서 매우 중요하다고 볼 수 있다. 이런 과정들을 거쳐 발주자를 비롯한 의사결정자들이 VE 대안 적용가능성을 어떻게 검토하느냐에 따라 VE업무의 최종성과에 큰 영향을 미치게 된다.
이처럼 중요한 과정임에도 불구하고, 대안의 선정 및 채택 가능성을 검토할 때 도면정보 및 자재재질정보 파악, 간섭사항 확인 등에 어려움이 있다. 그리고, 발주자의 이해도 부족, VE대상과 대안 간의 연속성 미흡, 대안 주변과의 조화 고려 미흡 등의 원인으로 VE 참여주체들 간의 의사소통과 정보전달이 부족하다는 문제점이 있다. 이러한 문제점을 개선하기 위해 VE참여주체들 간의 대안 관련 정보를 효과적으로 교환하면서 VE 대안 적용가능성을 적절하게 검토할 수 있는 개선방안이 필요하다.
한편 4차 산업혁명 시대를 맞아서 디지털 트랜스포메이션(Digital Transformation)이 중요해짐에 따라, 건설업에서도 BIM과 VR 등 ICT 관련 기술들의 도입추세가 확대되고 있다. BIM은 건설사업 전 생애주기 단계의 정보를 모델링하는 것으로 간접체크, 물량산출, 공사비산정, 3D시각화 등을 핵심적으로 다뤄 건축물정보를 효율적으로 활용하는 데에 효과가 있다. 하지만 현재 BIM 3D모델을 일반 프로젝터와 컴퓨터 모니터로 활용하는 시각화방법은 단순 3D 시각화 수준으로서, 실제사람이 느끼는 거리감과 공간감 등과 같은 Scale감에 대한 이해도가 떨어지고 몰입도가 부족하다. 이를 해결하기 위해서는 단순 3D 시각화를 벗어나, 물리인식과 같은 다양한 기능과 표현을 통해, 검토자로 하여금 다양한 각도에서 BIM의 건물정보에 대하여 보다 현실감이 있게 시뮬레이션을 구현해볼 수 있게 해주는 VR기술이 요구된다. 이와 같이 VE 수행과정에서 참여주체들 간의 정보교환과 의사소통을 충분하게 진행하기 위해서는 BIM과 VR기술의 활용이 필요하다.
따라서 본 연구에서는 적절한 VE 대안 검토를 위하여 BIM기반 VR을 이용한 VE 대안 적용가능성 검토 개선방안을 제안하였다.
본 연구의 주요 내용을 요약하면 다음과 같다.
첫째, VE와 VR의 전반적인 개념을 고찰하였고, 관련 선행연구 및 문헌에 대한 고찰을 통해 VE 연구동향을 파악하고 BIM기반 VR의 필요성을 확인하였다.
둘째, 건설분야 VR 적용현황을 파악하고, VE 불채택 제안의 사유분석과 선행연구를 통해 VE 대안 적용가능성 검토의 문제점을 도출하였다.
셋째, 앞서 도출된 VE 대안 적용가능성 검토의 문제점을 개선하기 위해, 중간보고회와 최종보고회에서 VE참여주체들이 VE 대안을 심도 있게 논의할 수 있도록 BIM기반 VR의 활용을 기반으로 개선방향을 설정하였다.
넷째, 설정된 개선방향을 토대로, 중간보고회 개최시점 변경, VR 모듈 개발, VE실무 적용을 중심으로 하는 개선방안 적용 프로세스를 제시하였고, 적절한 VE 대안 검토를 할 수 있도록 BIM기반 VR을 이용한 VE 대안 적용가능성 검토 개선방안을 제안하였다.
다섯째, 사례적용과 전문가 면담을 통해 본 연구에서 제안한 VE 대안 적용가능성 검토 개선방안의 타당성과 실용성을 검증하였다.
본 연구에서는 BIM기반 VR 모듈을 활용하여 중간보고회와 최종보고회에서 VE참여주체들 간의 대안 관련 정보교환과 의사소통을 원활하게 수행하도록 지원하는 개선방안을 제안하였다. 이를 적용하여 발주자에게 VE 기존안 및 개선안의 차이점과 특성을 명확하게 판단할 수 있게 하여, VE 최종성과를 보다 향상시킬 수 있을 것으로 기대된다.
한편, 본 연구에서는 VE프로세스에 최초로 BIM기반 VR 모듈을 적용하였으나, 현재 실무에서는 BIM과 VR 관련 전문가 및 기술자가 부족하므로 관련 기술자와 전문가 양성이 필요할 것이다. 또한, 본 연구에서는 하나의 특정 VE프로젝트 중 6개 대안에만 사례적용을 실시하였는데, 향후 다양한 VE프로젝트의 VE워크숍에서 다수의 VE대안에 대한 사례적용과 검증을 통해 BIM기반 VR을 적용하는 방안의 실용성을 더욱 높일 필요가 있다.

목차

제1장 서론 1
제1절 연구의 배경 및 목적 1
제2절 연구의 범위 및 방법 3
제2장 예비적 고찰 5
제1절 VE 이론 5
1. VE 개념 및 정의 5
2. VE의 절차 및 효과 7
제2절 가상현실(VR) 이론 15
1. 정의 및 개념 15
2. 특징 및 분류 16
3. VR 가상공간 구축을 위한 Unity 22
제3절 선행연구 고찰 25
1. VE 관련 선행연구 25
2. VR 관련 선행연구 29
제3장 VR 현황 및 VE 대안 적용가능성 검토의 문제점과 개선방향 34
제1절 건설분야 VR 적용현황 34
1. 건설분야 및 타분야 VR 적용현황 34
2. 건설분야 VR 적용 가능한 업무 41
제2절 VE 대안 적용가능성 검토의 문제점 43
1. VE 불채택 제안의 사유분석 43
2. VE 대안 적용가능성 검토의 문제점 49
제3절 개선방향 53
제4장 BIM기반 VR을 이용한 VE 대안 적용가능성 검토 개선방안 55
제1절 개선방안 프로세스 55
제2절 대안 선정 및 채택 여부 판단 개선방안 56
1. 중간보고회 개최시점 변경 56
2. VR 모듈 개발 58
3. VE실무 적용 71
제3절 적용 타당성 검증 75
1. 사례적용을 통한 타당성 검증 75
2. 전문가 면담을 통한 타당성 검증 84
제5장 결론 87
참고문헌 90
Abstract 94
감사의 글 98

최근 본 자료

전체보기

댓글(0)

0