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논문 기본 정보

자료유형
학위논문
저자정보

고명주 (숙명여자대학교, 숙명여자대학교 대학원)

지도교수
하은혜
발행연도
2021
저작권
숙명여자대학교 논문은 저작권에 의해 보호받습니다.

이용수81

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이 논문의 연구 히스토리 (2)

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본 연구에서는 청소년의 냉담-무정서 특질이 공격성에 미치는 영향에서 게임중독 경향성의 매개효과를 검증하였다. 연구대상은 서울 및 경기도 소재의 중학생 1, 2, 3학년 125명으로 남학생 66명, 여학생 59명을 대상으로 하였다. 연구 도구로는 한국판 청소년 정서결핍 척도(K-ICU), 한국형 아동/청소년 게임 중독 척도, 한국 초기 청소년 공격성 척도(K-PCS)를 사용하였다. 매개효과를 검증하기 위하여 Process macro(Hayes, 2013)를 사용하여 수집된 자료를 분석하였으며, 연구결과는 다음과 같다.
첫째, 냉담-무정서 특질이 공격성에 미치는 영향에 대한 단순회귀분석 결과 냉담-무정서 특질이 높을수록 공격성이 높았다.
둘째, 냉담-무정서 특질이 게임중독 경향성에 미치는 영향을 단순회귀분석으로 검증한 결과 냉담-무정서 특질이 높을수록 게임중독 경향성이 높았다.
셋째, 게임중독 경향성이 공격성에 미치는 영향에 대한 단순회귀분석 결과 게임중독 경향성이 높을수록 공격성이 높았다.
넷째, 냉담-무정서 특질이 공격성에 미치는 영향에서 게임중독 경향성의 매개효과에 대한 매개분석 결과, 냉담-무정서 특질이 공격성에 미치는 영향에서 게임중독 경향성의 매개효과가 유의하였다.
다섯째, 냉담-무정서 특질이 주도적, 반응적, 외현적, 관계적 공격성 등 공격성의 네 가지 하위요인에 미치는 영향에서 게임중독 경향성의 매개효과가 유의하였다.
이와 같이 본 연구에서는 냉담-무정서 특질이 공격성에 미치는 영향을 탐색하고, 냉담-무정서 특질이 공격성의 총점과 하위요인에 미치는 영향에서 게임중독 경향성의 매개효과가 유의한 것을 규명하였다는 데 그 의의가 있다.

목차

I. 서 론 = 1
1. 연구의 필요성 및 목적 = 1
2. 연구문제 = 9
3. 연구모형 = 10
II. 연구방법 = 11
1. 연구대상 = 11
2. 측정도구 = 11
1) 한국판 청소년 정서결핍 척도 = 11
2) 한국형 아동/청소년 게임중독 척도 = 12
3) 한국 초기 청소년 공격성 척도 = 13
3. 연구절차 = 14
4. 자료의 처리 및 분석 = 14
III. 연구결과 = 16
1. 청소년의 냉담-무정서 특질, 게임중독 경향성, 공격성의 상관관계 = 16
2. 냉담-무정서 특질이 공격성에 미치는 영향 = 17
3. 냉담-무정서 특질이 게임중독 경향성에 미치는 영향 = 18
4. 게임중독 경향성이 공격성에 미치는 영향 = 18
5. 냉담-무정서 특질이 공격성에 미치는 영향에서 게임중독 경향성의 매개효과 = 19
1) 냉담-무정서 특질이 공격성에 미치는 영향에서 게임중독 경향성의 매개효과 = 19
2) 냉담-무정서 특질이 주도적 공격성에 미치는 영향에서 게임중독 경향성의 매개효과 = 20
3) 냉담-무정서 특질이 반응적 공격성에 미치는 영향에서 게임중독 경향성의 매개효과 = 21
4) 냉담-무정서 특질이 외현적 공격성에 미치는 영향에서 게임중독 경향성의 매개효과 = 23
5) 냉담-무정서 특질이 관계적 공격성에 미치는 영향에서 게임중독 경향성의 매개효과 = 24
IV. 논의 = 26
1. 논의 및 결론 = 26
2. 제 언 = 30
참 고 문 헌 = 32

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