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이용수20
제1장. 서론 11.1 연구 배경 11.2 연구 필요성 21.3 연구 목적 41.4 연구의 방법 및 범위 5제2장. 관련 연구 및 사례 62.1 감각을 활용한 전자 출판물 연구 사례 62.2 정서 분석을 활용한 연구 사례 92.3 머신러닝을 활용한 사운드 콘텐츠 제작 사례 112.4 AIaaS 14제3장. 시스템의 설계 및 구현 163.1 시스템 개요 및 특징 163.2 시스템 디자인 내용 173.2.1 자연어 처리 라이브러리를 활용한 웹소설의 장면별 분리 173.2.2 장면별로 분리된 텍스트의 감정 추출 183.2.3 머신러닝을 활용해 감정에 어울리는 사운드 제작 213.2.4 작품의 장르에 따른 가상악기 설정 273.2.5 모바일 형식에 기반한 웹소설 인터페이스 설계 29제4장. 실험 방법 334.1 실험 대상 선정 및 실험 설계 334.2 실험 평가 항목 344.3 실험 데이터 37제5장. 실험 결과 405.1 정량 결과 분석 405.1.1 실험 집단의 동질성 검증 405.1.2 제안하는 웹소설 디자인에 대한 실험 평가 결과 415.2 정성 결과 분석 49제6장. 결론 536.1 결론 536.2 연구 한계점 556.3 후속 연구 566.3.1 복합 감정 표현에 대한 추가 연구 566.3.2 텍스트 분석에 대한 추가 연구 566.3.3 프로토타입 최적화에 대한 추가 연구 57참고문헌 58
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