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논문 기본 정보

자료유형
학위논문
저자정보

강태형 (경희대학교, 경희대학교 체육대학원)

지도교수
김도균
발행연도
2020
저작권
경희대학교 논문은 저작권에 의해 보호받습니다.

이용수8

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이 논문의 연구 히스토리 (2)

초록· 키워드

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본 연구는 1인 미디어 주최 e스포츠 대회 참여자의 자기결정성과 만족도 및 재참여의도, 타인추천의도의 구조적 관계를 규명하는데 그 목적이 있다. 이러한 연구목적을 달성하기 위하여 1인 미디어 주최 e스포츠 대회를 참여한 경험이 있는 이용자를 대상으로 편의표본추출방법을 이용하여 표본을 추출하였으며, 온라인 설문을 통해 300부를 회수하였지만 불성실하게 응답된 자료를 제외한 277부를 실증분석에 활용하였다. 자료처리는 SPSS 25.0와 AMOS 20.0 프로그램을 통해 빈도분석, 탐색적 요인분석, 신뢰도 분석, 기술통계분석, 상관관계 분석, 확인적 요인분석, 경로 분석을 실시하였다.
연구 결과에 따르면, 첫째, 자기결정성의 자율성은 만족도에 유의한 영향을 미치지 않는 것으로 나타났다. 둘째, 자기결정성의 유능성은 만족도에 유의한 영향을 미치는 것으로 나타났다. 셋째, 자기결정성의 관계성은 만족도에 유의한 영향을 미치는 것으로 나타났다. 넷째, 만족도는 재참여의도에 유의한 영향을 미치는 것으로 나타났다. 다섯째, 만족도는 타인추천의도에 유의한 영향을 미치는 것으로 나타났다. 이와 함께 연구 결과에 따른 논의와 제언을 제시하였다.

목차

I. 서 론 1
1. 연구의 필요성 1
2. 연구의 목적 7
3. 연구의 모형 8
4. 연구의 가설 9
5. 연구의 제한점 12
6. 용어의 정의 13
II. 이론적 배경 16
1. 1인 미디어 16
1) 1인 미디어의 개념 및 특성 16
2) 1인 미디어 콘텐츠 18
3) 1인 미디어 플랫폼 19
2. e스포츠 23
1) e스포츠의 개념 및 특징 23
2) e스포츠 역사 24
3) e스포츠 장르 25
4) e스포츠 산업 규모 27
3. 자기결정성 29
4. 만족도 30
5. 재참여의도 30
6. 타인추천의도 31
III. 연구 방법 33
1. 연구대상 34
2. 조사도구 36
3. 조사절차 41
4. 자료처리 방법 41
IV. 연구 결과 43
1. 기술통계 및 상관분석 43
2. 연구가설 검증 44
V. 논 의 48
1. 자기결정성 기본심리욕구가 만족도에 미치는 영향 48
2. 만족도가 재참여의도에 미치는 영향 49
3. 만족도가 타인추천의도에 미치는 영향 50
VI. 결론 및 제언 52
1. 결론 52
2. 제언 54
참고문헌 55
ABSTRACT 65
부록 67

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