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이용수82
국문초록 Ⅰ목 차 Ⅱ표 목 차 Ⅲ그림목차 Ⅵ제 1장 서론 11.1 연구 배경 및 목적 21.2 연구의 범위 및 방법 3제 2장 e-Sports 경기장의 이론적고찰 52.1 e-Sports 산업 62.1.1 산업의 특징 62.1.2 경제적 효과 72.2 e-Sports 현황 92.2.1 경기장 92.2.2 대회 112.3 e-Sports 경기장의 필요성 12제 3장 e-Sports 경기장 제안 143.1 e-Sports 경기장의 기대효과 153.2 e-Sports 경기장의 요건 163.2.1 e-Sports 경기장의 공간 구성 및 특성 173.2.1.1 스페이스 프로그램 173.2.1.2 기능 및 동선계획 173.2.1.3 관람조건 183.2.1.4 음향 조건 203.2.1.5 특수 조명 213.2.1.6 미디어 디스플레이 213.3 e-Sports 경기장의 제약사항 및 개선 방향 223.4 e-Sports 경기장의 건축계획 제안 24제 4장 사례조사 및 분석 304.1 사례분석 범위 및 대상 314.1.1 사례분석의 목표와 전제 314.1.2 사례분석의 틀 314.2 국내사례조사 324.3 해외사례조사 344.4 분석의 종합 36제 5장 공간계획 및 375.1 대지선정 385.2 대지분석 405.3 Concept 445.4 배치계획 455.5 구조계획 465.6 건축계획 475.6.1 건축 개요 475.7 배치도 485.8 작품 도면 49제 6장 결론 67참 고 문 헌 71Abstract 73
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