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이용수4
Ⅰ. 서론 11. 연구의 필요성 및 목적 12. 용어의 정의 51) 플립러닝 52) 디딤수업과 교실수업 5Ⅱ. 연구의 배경 61. 연구의 동기 62. 진로와 직업 교과 교육 관련 연구 동향 83. 플립러닝을 활용한 수업 연구 124. 특수교육 교과 교육 분야의 실행연구와 실천적 지식 15Ⅲ. 연구방법 181. 연구 참여자 181) 연구자로서의 교사 182) 연구 참여 학생 193) 수업 관찰자 212. 플립러닝을 활용한 수업 실행 221) 플립러닝의 실행절차 222) 플립러닝을 활용한 진로와 직업 수업 계획 233) 연구과정에서 수정된 수업 내용 253. 연구 절차 274. 자료수집 281) 관찰자료 282) 협의자료 293) 기타자료 295. 자료분석 306. 연구의 진실성 및 윤리 31Ⅳ. 결과 및 해석 331. 플립러닝을 활용한 진로와 직업 수업 실행 연구 과정 331) 사전수업: 플립러닝이란? 342) 1차시수업: 직장예절 343) 2차시수업: 작업 전 준비 374) 3차시수업: 홀 청소 405) 4차시수업: 고객응대 426) 5차시수업: 모의카페운영 447) 사후수업: 플립러닝 소감 462. 플립러닝을 활용한 진로와 직업 수업에서 나타난 실천적 지식 471) 배움의 마중물, 디딤수업 49(1) 학생의 자기 주도적 학습을 위한 디딤영상 제작 49(2) 슬기로운 디딤영상 활용 522) 배움의 확장, 교실수업 56(1) 능동적 배움을 위한 교실수업 준비 56(2) 교실수업의 촉진자, 교사 61(3) 주체적인 학습자로 거듭나는 학생 643) 교학상장의 두드림, 플립러닝 68(1) 플립러닝을 통한 학생의 성장 68(2) 학생을 통한 교사의 성장 75Ⅴ. 결론 및 제언 81참고문헌 84ABSTRACT 92부록 94
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