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이용수0
감사의 글요 약목 차제 1 장 서론1.1 연구 배경 및 필요성1.2 논문의 구성제 2 장 관련 연구2.1 360도 동영상의 시각적 관심 지도 측정2.2 360도 동영상의 시각적 관심 지도 추정2.3 360도 동영상의 자동 뷰포트 생성제 3 장 영상 내 객체의 속성에 따른 시각적 관심 지도 측정3.1 360도 동영상 내 객체의 정적, 동적 속성 정의3.2 객체의 속성을 반영한 360도 동영상 콘텐츠 구성3.3 객체의 속성을 반영한 시청 정보 획득 방법3.4 객체의 속성을 반영한 시각적 관심 지도 측정 방법3.5 객체의 속성을 반영한 시각적 관심 지도 측정 결과3.5.1 시청 정보 획득 실험 방법3.5.2 실사 360도 동영상 시각적 관심도 측정 결과3.5.3 그래픽 360도 동영상 시각적 관심도 측정 결과..제 4 장 객체 속성을 고려한 심층 강화 학습 기반 뷰포트 생성4.1 DRL 기반 시각적 관심 지도 추정4.2 객체 속성을 고려한 DRL 기반 시각적 관심 지도 추정4.3 객체 속성을 고려한 시청 정보 획득 방법제 5 장 실험 및 결과 분석5.1 실험 방법5.2 시각적 관심 지도 정성적 결과 분석5.3 시각적 관심 지도 정량적 결과 분석5.4 심층 강화 학습 기반 뷰포트 구성 결과 분석5.5 심층 강화 학습 기반 뷰포트 구성 방법 제약제 6 장 결론 및 향후 연구6.1 결론6.2 향후 연구참고 문헌SUMMARY
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