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논문 기본 정보

자료유형
학위논문
저자정보

허이서 (홍익대학교, 홍익대학교 대학원)

지도교수
장용순
발행연도
2019
저작권
홍익대학교 논문은 저작권에 의해 보호받습니다.

이용수61

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이 논문의 연구 히스토리 (2)

초록· 키워드

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급변하는 현대 사회는 다양한 분야 간의 교류를 통해 발전하고 있다. 많은 학문들이 타학문과의 연계를 통해 발전하듯이 건축 분야에서도 타학문과의 연계를 통한 많은 연구가 있어왔다. 다른 학문 중에서도 예술과 관련하여 미술, 조각, 음악 등의 많은 연구가 진행되어 왔다. 그러나 건축물은 움직임이 포함된 시각에 의존하며 단순한 지각적 측면만으로는 건축 공간을 온전히 파악하기 힘들다는 점에서 앞선 다른 학문들과의 연결 관계를 찾는 것에 한계점이 드러났다. 그 중 영화는 시간과 공간을 모두 포함하는 예술이라는 점과 특정한 것들의‘움직임’을 통해 시공간을 동시에 지각한다는 측면에서 건축과의 비교가 용이하다는 특성을 가지고 있다. 영화와 건축은 모두 공간의 표현 예술이며 시간을 포함한다는 특별한 점을 지니고 이를 통해 관객과 사용자로 하여금 심리적 효과를 발생하게 한다. 또한 현대의 건축을 경험하는 방식은 물리적 거리와 시간의 제약으로 인해 이미지적인 경험이 필수불가결하다. 이에 동적 움직임의 요소와 정적 조형언어를 모두 포함하는 영화 미장센을 통해 건축 공간을 바라보는 새로운 시각접근 방법에 대해 찾고자 한다. 미장센은 이미지적 특성을 가지고 있으며 하나의 숏에서 화면의 공간감을 연속적으로 보여준다는 점에서 건축 공간의 경험과 가장 유사한 영화 이론 중 하나로 간주될 수 있다. 또한 현대 건축에서 문화예술 공간은 지역 사회의 문화와 건축가의 이념이 잘 드러나는 건축물이다. 영화 한편이 하나의 작품으로 인정받는 것처럼 문화예술을 위해 지어진 건축 공간은 건물 자체가 하나의 큰 예술작품과도 같아 보인다. 이에 본 연구에서는 먼저 영화에서 심리적 효과를 창출하는 공간의 표현인 미장센에 대해 이론적 고찰을 진행한다. 다음으로 내러티브를 시각화 하는 것에 능력이 뛰어난 스탠리 큐브릭(Stanley Kubrick)이라는 감독만이 가진 미장센 연출 기법을 분석하여 큐브릭만의 미장센적 특이성을 찾고 현대 건축 중에서도 문화예술 공간과의 비교를 통해 건축의 공간을 경험 하는 이들에게 새로운 공간 경험 접근 가능성을 찾아보는 것에 의미가 있다.

목차

제 1장. 서 론 1
1.1 연구의 배경과 목적 1
1.2 연구방법 및 범위 3
제 2장. 영화 미장센에 대한 이론적 고찰 5
2.1 영화 미장센의 개념과 의미 5
2.1.1 미장센의 개념 5
2.1.2 영화의 형식과 미장센의 역할 9
2.1.3 몽타주와 미장센 11
2.2 미장센의 정적인 요소 14
2.2.1 영화적 공간 14
2.2.2 빛과 색채 17
2.2.3 프레임과 구도 20
2.3 미장센의 동적인 요소 25
2.3.1 카메라의 움직임 25
2.3.2 딥 포커스와 롱테이크 28
2.3.3 장면전환 30
제 3장. 스탠리 큐브릭 영화의 미장센 분석 32
3.1 스탠리 큐브릭과 사례선정이유 32
3.1.1 스탠리 큐브릭의 생애 32
3.1.2 스탠리 큐브릭의 작품세계 34
3.1.3 사례선정이유 36
3.2 스탠리 큐브릭 영화의 미장센 분석 37
3.2.1 <2001스페이스 오디세이>의 미장센 분석 38
3.2.2 <시계태엽오렌지>의 미장센 분석 42
3.2.3 <샤이닝>의 미장센 분석 46
3.2.4 <풀 메탈 자켓>의 미장센 분석 50
3.3 소결 53
제 4장. 미장센적 특이성과 건축 공간과의 비교 57
4.1 건축 공간 사례선정 기준 및 비교분석방법 57
4.2 사례 비교분석 59
4.2.1 대비적 공간의 혼용 59
4.2.2 통제된 색채를 통한 모더니즘의 표현 64
4.2.3 평면적 공간감 68
4.2.4 수·능동적 움직임의 공존 72
4.2.5 역동성을 통한 공간의 연속성 75
4.2.6 유사성을 통한 장면의 중첩 77
4.3 소결 79
제 5장. 결론 81
참고문헌 83
영문초록 85

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