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이용수16
목 차[표 목차][그림 목차][논문 초록]제 1장 서론 11.1 연구의 배경 및 목적 11.2 연구의 절차 및 방법 21.3 연구 문제의 정의 4제 2장 이론적 고찰 52.1 VR(Virtual Reality) 디바이스의 이해 52.1.1 VR 디바이스의 개념 52.1.2 VR 디바이스의 구분 및 특징 62.1.3 VR 디바이스의 산업현황 82.2 사용편의성의 이해 92.2.1 사용편의성의 개념 92.2.2 사용편의성의 평가원칙 102.3. UI(User Interface) 디자인의 이해 122.3.1 UI(User Interface)의 개념 122.3.2 UI(User Interface)의 디자인 원칙 122.4. VR 디바이스 PUI(Physical User Interface) 디자인의 이해 142.4.1 VR 디바이스의 특징과 구성요소 142.4.2 VR 디바이스의 PUI(Physical User Interface) 디자인 21제 3장 연구분석의 틀 233.1 VR 디바이스 PUI 디자인 사용편의성 현황 조사 233.1.1 설문조사의 개요 233.1.2 설문조사의 구성 및 절차 233.1.3 설문조사의 결과 243.2 FGD를 통한 VR 디바이스 PUI 디자인 사용편의성 평가원칙 도출 273.2.1 FGD의 목적 및 개요 273.2.2 FGD의 결과 283.2.3 VR 디바이스 PUI 디자인 사용편의성 평가요소 293.2.4 VR 디바이스 PUI 디자인 사용편의성 평가원칙 수립 30제 4장 실증연구 314.1 실증연구 설계 314.1.1 실증연구 대상의 선정 및 분석 314.1.2 실증연구 방법의 구성 424.1.3 TASK 설계 424.2 관찰실험 및 심층면접 444.2.1 관찰실험 및 심층면접의 개요 444.2.2 관찰실험 및 심층면접의 구성 및 절차 444.2.3 관찰실험 및 심층면접 결과 분석 464.3 심층 설문조사 474.3.1 심층 설문조사의 개요 및 분석방법 474.3.2 심층 설문조사의 결과 분석 48제 5장 종합 분석 및 결론 605.1 연구 문제별 결과 분석 605.2 VR 디바이스 PUI 디자인을 위한 제언 665.3 연구의 결론 및 제한점 67참고문헌 69ABSTRACT 71부 록 73[ 표 목 차 ][표 1] 목적에 따른 VR 디바이스의 분류와 특징 7[표 2] AR/VR 시장의 분야별 규모 및 전망 9[표 3] Jakob Niesen의 사용자 인터페이스 평가 방법 10[표 4] 국제표준화기구 ISO 9241-11 사용성의 원칙 11[표 5] Jakob Nielsen의 사용편의성 평가원칙 11[표 6] Steve Krug의 사용편의성 평가원칙 12[표 7] 보급형 VR 디바이스의 종류와 특징 14[표 8] 고급형 VR 디바이스의 종류와 특징 15[표 9] 설문조사의 개요 23[표 10] 설문조사의 구성 및 항목 24[표 11] 설문조사의 사용자 성별 분포 24[표 12] 설문조사의 사용자 연령 분포 24[표 13] VR 디바이스 전반적인 만족도: 기술통계 25[표 14] VR 디바이스 사용성 만족도: 기술통계 25[표 15] VR 디바이스 디자인 만족도: 기술통계 25[표 16] VR 디바이스 사용 학습성 만족도: 기술통계 25[표 17] VR 디바이스 헤드셋 사용성 만족도: 기술통계 25[표 18] VR 디바이스 컨트롤러 사용성 만족도: 기술통계 25[표 19] VR 디바이스 개선 필요성: 기술통계 26[표 20] VR 디바이스 외관디자인 개선 필요성: 기술통계 26[표 21] VR 디바이스 물리적 사용자 인터페이스 디자인 개선 필요성: 기술통계 26[표 22] VR 디바이스 그래픽 사용자 인터페이스 디자인 개선 필요성: 기술통계 26[표 23] VR 디바이스 재질 개선 필요성: 기술통계 26[표 24] VR 디바이스 사용 안전 및 환경 개선 필요성: 기숥통계 26[표 25] FGD(Focus Group Discussion)의 개요 27[표 26] VR 디바이스 PUI 디자인의 평가요소 29[표 27] VR 디바이스 PUI 디자인의 평가원칙 30[표 28] 실증연구 선정 모델의 명칭과 외관 31[표 29] 모델A의 기본 정보 32[표 30] 모델B의 기본 정보 35[표 31] 모델C의 기본 정보 38[표 32] 컨트롤 명령 별 선정 모델의 대응 분석 41[표 33] TASK 내용 및 주요 요소 43[표 34] 관찰실험 및 심층면접의 대상 44[표 35] 모델 A, B, C의 수행과제 [Task] 별 수행시간 평균 46[표 36] 심층 설문조사의 평가요소 별 문항 47[표 37] 편리성의 실험모델에 대한 만족도: 기술통계 및 대응별 비교 결과 48[표 38] 편리성의 실험모델에 대한 만족도: 반복측정 분산분석 결과 48[표 39] 명료성의 실험모델에 대한 만족도: 기술통계 및 대응별 비교 결과 49[표 40] 명료성의 실험모델에 대한 만족도: 반복측정 분산분석 결과 49[표 41] 조작 연속성의 실험모델에 대한 만족도: 기술통계 및 대응별 비교 결과 50[표 42] 조작 연속성의 실험모델에 대한 만족도: 반복측정 분산분석 결과 50[표 43] 행위 유도성의 실험모델에 대한 만족도: 기술통계 및 대응별 비교 결과 51[표 44] 행위 유도성의 실험모델에 대한 만족도: 반복측정 분산분석 결과 51[표 45] 신체적 한계성의 실험모델에 대한 만족도: 기술통계 및 대응별 비교 결과 52[표 46] 신체적 한계성의 실험모델에 대한 만족도: 반복측정 분산분석 결과 52[표 47] 상태 유지성의 실험모델에 대한 만족도: 기술통계 및 대응별 비교 결과 53[표 48] 상태 유지성의 실험모델에 대한 만족도: 반복측정 분산분석 결과 53[표 49] 조작 공간성의 실험모델에 대한 만족도: 기술통계 및 대응별 비교 결과 54[표 50] 조작 공간성의 실험모델에 대한 만족도: 반복측정 분산분석 결과 54[표 51] 오류 복구의 실험모델에 대한 만족도: 기술통계 및 대응별 비교 결과 55[표 52] 오류 복구의 실험모델에 대한 만족도: 반복측정 분산분석 결과 55[표 53] 적합성의 실험모델에 대한 만족도: 기술통계 및 대응별 비교 결과 56[표 54] 적합성의 실험모델에 대한 만족도: 반복측정 분산분석 결과 56[표 55] 식별성의 실험모델에 대한 만족도: 기술통계 및 대응별 비교 결과 57[표 56] 식별성의 실험모델에 대한 만족도: 반복측정 분산분석 결과 57[표 57] 이동 편의성의 실험모델에 대한 만족도: 기술통계 및 대응별 비교 결과 58[표 58] 이동 편의성의 실험모델에 대한 만족도: 반복측정 분산분석 결과 58[표 59] 성취감의 실험모델에 대한 만족도: 기술통계 및 대응별 비교 결과 59[표 60] 성취감의 실험모델에 대한 만족도: 반복측정 분산분석 결과 59[표 61] VR 디바이스의 특징 별 분류 60[표 62] VR 디바이스 PUI 디자인의 평가원칙 61[표 63] 모델 A, B, C의 수행과제 [Task] 별 수행시간 평균 및 오류빈도 62[ 그 림 목 차 ][그림 1] 연구의 흐름도 3[그림 2] AR/VR 시장 규모 및 전망 그래프 8[그림 3] A model of the attributes of system acceptability 10[그림 4] VR 디바이스 헤드셋(HMD)의 구조 16[그림 5] VR 디바이스의 다양한 헤드셋(HMD)들 16[그림 6] VR 디바이스 컨트롤러의 구조 18[그림 7] VR 디바이스의 다양한 컨트롤러들 18[그림 8] VR 디바이스 센서의 구조 20[그림 9] VR 디바이스의 다양한 센서들 20[그림 10] 모델A의 헤드셋 구조 33[그림 11] 모델A의 컨트롤러 구조 34[그림 12] 모델B의 헤드셋 구조 36[그림 13] 모델B의 컨트롤러 구조 37[그림 14] 모델C의 헤드셋 구조 39[그림 15] 모델C의 헤드셋 구조 40[그림 16] 실증연구의 흐름 42[그림 17] 피험자의 TASK 진행 사진 45[그림 18] 모델 별 평가항목의 평균 차이 65
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