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이용수6
제 1장. 서 론 11.1 연구의 배경 및 목적 11.2 연구의 범위 및 방법 21.3 연구의 흐름도 3제 2장. 대학 도서관의 정보공유공간에 관한 이론적 고찰 52.1 대학 도서관의 개념 62.1.1 대학 도서관의 정의 및 목적 62.1.2 대학 도서관의 기능과 역할 72.2 대학 도서관의 변화 112.2.1 대학 도서관 이용환경의 변화 112.2.2 대학 도서관 공간구성의 변화 152.2.3 공유공간의 필요성 182.3 정보공유공간의 도입 232.3.1 정보공유공간의 정의 232.3.2 정보공유공간의 특성 282.3.3 정보공유공간에서 학습공유공간으로의 발전 302.3.4 정보공유공간의 구성요소 32제 3장. 인터랙션 디자인에 관한 이론적 고찰 393.1 인터랙션 디자인의 개념 403.1.1 인터랙션의 정의 403.1.2 인터페이스와 커뮤니케이션 423.1.3 인터랙션 디자인의 정의 463.2 인터랙션 디자인의 특성 493.2.1 인터랙션 디자인 개념의 특성 493.2.2 공간에서의 인터랙션 디자인 513.3 인터랙션 디자인의 구성 693.3.1 인터랙션 디자인의 구성요소 69제 4장. 사례조사 및 분석 844.1 사례 조사의 범위 및 방법 854.2 사례 조사 및 분석 904.2.1 국내 사례 분석 904.2.2 국외 사례 분석 1024.2 사례 조사 종합 분석 115제 5장. 인터랙션 디자인을 적용한 대학 도서관의 정보공유공간 계획안 1185.1 계획의 기본 방향 1195.2 대상지 선정 및 분석 1215.2.1 대상지 선정 1215.2.2 대상지 분석 1225.3 디자인 방향 및 컨셉 1245.3.1 계획의 영역 1245.3.2 디자인 컨셉 1255.3.3 디자인 모티브 1265.4 공간 계획 1305.4.1 스페이스 프로그램 1305.4.2 공간 조닝 및 동선 계획 1315.4.3 평면 계획 1345.4.4 단면 계획 1365.5 투시도 1375.6 패널 이미지 142제 6장. 결론 143참고문헌 146Abstract 151
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