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논문 기본 정보

자료유형
학위논문
저자정보

곽재효 (고려대학교, 고려대학교 교육대학원)

지도교수
유헌창
발행연도
2019
저작권
고려대학교 논문은 저작권에 의해 보호받습니다.

이용수27

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이 논문의 연구 히스토리 (2)

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최근 다양한 tv프로그램과 문화생활로 인하여 다양한 방면에서 역량을 지닌 ''창의 융합형 인재''가 떠오르고 있다.
거기에다가 21세기 사회에 접어들면서 정보 기술의 관심도 높아지고 있으며, 2015 정보과 교육과정이 그 증거를
말해 주고 있다. 따라서, 본 연구에서는 창의 및 융합형 인재를 양성하겠다는 목표를 달성하기 위하여
교육용 정보역량강화 프로그램을 개발하고자 한다. 여기서 사용하는 게임 엔진은 최근에 떠오르고 있는
''유니티''를 사용할 것이며, 교수설계모형의 기초인 ADDIE 교수설계모형을 적용하여 더욱더 효과적인
교육용 정보역량강화 프로그램을 제작하고자 한다.

목차

1. 서 론 1
1.1 연구배경 및 목적 1
2. 관련 연구 3
2.1 유니티 3
2.2 교수체제 개발과 ADDIE 교수설계모형 7
2.3 기존 연구 현황 12
3. 정보역량강화 프로그램 16
3.1 적용 대상 및 분야 16
3.2 게임 설계 분석_ ADDIE 교수설계모형 17
3.3 시스템 설계 모듈 19
3.4 프로그램 기대효과 21
4. 기능 상세 구현 22
4.1 구현 환경 22
4.2 프로그램 구현 22
5. 최종 평가 27
5.1 조사대상 및 방법 27
5.2 평가 결과 27
6. 결론 및 제언 41
참고문헌 43
평가지 45

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