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이용수35
국문초록1. 서론 11.1. 연구의 배경 11.2. 연구의 방향 122. 인지과학과 감성컴퓨팅 142.1. 인지과학이란 무엇인가 142.2. 인공지능에서 인공감성으로 162.3. 감성컴퓨팅(Affective Computing) 182.4. 관객의 감정 분석을 통한 진정한 관객/로봇의 소통 233. 관객의 감정 및 제스처를 시퀀스로 판단하고 로봇의 표정을 생성하는 시스템 243.1. 전체 시스템의 구조 243.2. 비디오 시퀀스로 관객의 감정 및 제스처를 판단하는 모델 263.2.1. 비디오 클립에서 얼굴 표정 변화 추출 및 분류 273.2.2. RNN-LSTM 학습 및 저장 333.2.3. 실시간 관객의 표정 판단 423.3. 로봇의 실시간 얼굴 표정 생성 학습 모델의 개발 453.3.1. 대화시스템의 설계 및 구현 453.3.2. LSTM기반의 On-Line(Incremental)학습 얼굴 표정 실시간 생성 모델 493.3.3. 생성된 얼굴표정지표의 로봇 구현 584. 결론 61참고문헌Abstract
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