현대는 정보화 사회로 우리는 다양한 사람들의 생활을 보고, 듣게 된다. 이러한 정보의 홍수는, 우리가 세상을 바라봄에 있어 ‘옳고, 그름’이 아닌 ‘다름’을 인정하는 사회로 의식 흐름의 변화가 나타나고 있으며 이로 야기된‘다름’에 대한 혼란과 빅데이타에 의한 인공지능의 발전으로 ‘사람 중심의 가치’에 대한 진지한 토론이 여러 분야에서 이루어지고 있다. 이러한 사회, 문화적인 변화 속에서 상품시장은 규격화된 공산품의 시장에서 세분화된 상품시장으로 변화하고 있으며, 선택받기위해 소비자층의 선호성향과 감수성, 경험 등 감성적인 접근으로 전략을 세우고 있다. 이는 호텔 산업에도 영향을 미치어 공간을 기능적인 환경만이 아닌 사용자와 상호작용하는 관계로 인식하고, 이성보다는 감성적인 소통의 측면이 부각되게 되었다. 즉 단순한 숙박시설로의 호텔이 아닌 차별화된 경험에 대한 기대감을 충족시킬 수 있는 감성적인 소통이 일어나는 호텔에 대한 요구가 생기게 되었고, 사회의 다원화 추세에 힘입어 디자인을 강조한 호텔들이 등장하게 되었다. 이는 젋은층과 새로운 것을 추구하는 사람들에게 즉각적인 호응을 얻었으며 이제는 호텔산업 전반에 걸쳐 ‘차별화 된 경험 제공’이 주된 화두가 되었다. 이러한 맥락에서 차별성을 위한 디자인 호텔의 다양한 시도들 가운데 우리가 미처 경험하지 못했던 어떤 연상 작용으로 디자인 의도를 넘어서는 개인적 체험 효과까지도 얻을 수 있는 상징적 기능의 오브제를 활용하여 공간 연출을 극대화 시키는 사례가 늘어나고 있다. 과거의 오브제는 장식적인 요소로 연출하는 소극적인 활용이였다면 현재의 오브제는 비물질적인 빛과 색채뿐만 아니라 감성적인 접근요소인 스토리텔링 또는 독특한 테마의 연출로 각각 사물의 나열이 아닌 공간전체에서 어떠한 이미지가 느껴지는 적극적인 활용으로 변화하고 있다. 이에 본 연구에서는 디자인 호텔의 차별성을 나타내는 다양한 표현과 창의적인공간을 창출 할 수 있는 요소로 오브제의 중요성을 파악하고, 호텔의 개념과 유형으로 호텔산업 전반을 이해하고 디자인 호텔이 등장하게 된 배경 및 발전에 대한 분석으로 공간의 프로그램을 도출하였다. 또한 현대 미술의 과정 속에서 오브제의 등장과 발전 배경을 살펴보며 오브제의 정의와 개념 확장을 이해하고 그 결과가 실내공간에 적용되고 활용되는 과정을 사례를 통해 조사, 비교 분석하여 표현특성을 도출하였으며 이를 적용하기 위한 연구대상으로 국내 도심의 호텔을 선정하여 공간계획을 다음과 같이 제시하였다. 첫째 공간의 구조와 가구, 마감 재료등 공간적인 요소의 활용은 여러 기능 공간의 총합인 호텔에 적합하므로 오브제로 연출하여 제시하였다. 하지만 공간적 요소와 감성적 요소는 별개의 개념이 아닌 상호 연관 작용하는 개념이며 전자는 후자의 지배를 받는다. 따라서 감성적 요소가 잘 정립되어야 공간 적 요소의 효과가 극대화 될 수 있고 사용자에게 심미적인 아름다움과 새로운 문화 경험을 줄 수 있다. 둘째 호텔의 입지조건에 대한 분석은 테마 구성에 중요한 요소이다. 입지하는 위치의 역사성은 테마를 구성하는 중요한 요소로 타 호텔과의 차별성을 나타내는 테마로 설정하여 오브제로 표현하여 제시하였다. 셋째 스토리텔링은 호텔을 하나의 유기체로 사용자에게 인식될 수 있는 요소이다. 각각의 다른 공간이 하나의 스토리로 구성될 때 사용자는 스토리를 따라 공간을 기억할 수 있으며 공간을 넘어 호텔에 대한 홍보, 브로셔, 홈페이지등의 마케팅단계까지 통합된 ‘이미지’을 사용자에게 전달 할 수 있다. 따라서 스토리텔링을 이용하여 공간 전체를 이어줄 수 있도록 구성하였으며 스토리 장면을 모티브로 오브제화 하여 제시하였다. 이처럼 디자인 언어로의 오브제 연출은 공간을 더 풍부하게하며 사용자와 소통하는 언어로 충분히 역할을 할 수 있다. 분석의 틀로 사용되었던 공간적 요소와 감성적 요소가 조화를 이루며 오브제로 표현될 때 다른 호텔과는 차별화되는 그곳만의 이미지가 만들어 질 것이며 그것이 디자인 호텔의 정체성이며 경쟁력이 된다. 따라서 호텔 공간에서의 오브제의 활용은 사용자에게 평준화 된 기능의 공간을 제공하는 것을 넘어서 정서적, 심리적 만족감을 느낄 수 있는 공간으로 구성하는 중요한 요소가 될 것으로 기대한다.
he modern society is an information society where we see and hear the lives of various people. The flooding of information is inducing a change in the way we view the world. It is becoming a world where people acknowledge being "different" rather than seeing issues as "right or wrong". Debates on the confusion caused by this acknowledgement of differences and "people-centered values" in light of the advancement of artificial intelligence and big data technology are blooming in various fields of expertise. While experiencing such social and cultural changes, the commodity market is changing from a standardized commodity market to a refined commodity market. In order to be selected in the market, a strategy that takes an emotional approach and addresses consumers'' preference, sensitivity, and experience is required. The hotel industry is affected as well, recognizing space as a relationship that interacts with the user, not just as a functional environment, and emphasizing emotional communication more than reason. In other words, there has been an emerging demand for hotels that can satisfy the experiential expectations by having emotional communication rather than being satisfied with hotels functioning as a simple accommodation. Hotels that emphasize design have emerged due to the diversification of society. This has immediately grabbed the attention of the younger generation and people seeking new things, and now ''providing differentiated experiences'' has become a hot topic throughout the hotel industry. In this context, among the various attempts by design hotels for differentiation, there is an increasing number of cases that maximize space production by utilizing the object of symbolic function to provide the personal experiential effect. This is beyond the intention of design and it is an associative action that we have not experienced before. If the object of the past was used in a passive way as decorative elements, the object of the present is actively used to assign an overall feeling of the space instead of simply arranging objects by utilizing not only immaterial light and color but also storytelling or unique themes, which can be classified as emotional approaches. This research study aims to address the importance of the object as a factor that allows diverse expressions and creation of creative space. It also deduced a program of space by analyzing the background and progress of emerging design hotels while understanding the overall hotel industry by thinking of hotel concepts and types. As part of an effort to understand the definition and expansion of the concept of the object by looking into the emergence and background of the object as a part of the modern art progress, this research investigates cases where interior space is applied and used. Through further analysis comparison, it deduces expressed characteristics. To apply all of the above, domestic downtown hotels were eventually selected as research subjects and the spatial plan was offered as below. First, the utilization of spatial elements such as the structure of the space, furniture, and finishing materials are suitable for the hotel, which is the sum of the various functional spaces. Those spatial elements are offered as objects. However, the spatial factor and the emotional factor are not separate concepts but interrelated concepts, and the former is dominated by the latter. Therefore, the emotional factors must be well established to maximize the effects of spatial elements and have users enjoy the aesthetic beauty and new cultural experiences. Second, the analysis of the location conditions of hotels is an important factor in composing the theme. The historical element of the location is an important element that constitutes the theme, and it is set as a theme that differentiates the hotel from other hotels and is presented as an object. Third, storytelling is an element that can convince the user to see the hotel as a living organism. When each different spaces are brought together by one story, the user can remember the space according to the story. This ''image'' can be transmitted to the user not only resembling space, but also the hotel''s promotion, brochure, and webpage. It can be transmitted as an integrated ''image'' to the user in various marketing phases. Therefore, storytelling can be used to connect the entire space, and the story is presented as a objectified motif. As such, the expression of objects in the language of design can enrich space and be used to communicate with users. When the spatial and emotional elements previously used as the frame of analysis are harmonized and expressed as objects, an image that is different from other hotels will be created, which becomes the identity and competitiveness of the design hotel. Therefore, the use of objects in the hotel space will not only provide the users standardized functional space but also play an important role in constructing a space that can provide emotional and psychological satisfaction to the users.
목차
제 1장 서론 21.1 연구 배경 및 목적 21.2 연구 범위 및 방법 31.3 연구 진행 흐름도 5제 2장 디자인 호텔의 이론적 고찰 72.1 호텔의 이해 72.1.1 호텔의 개념 및 정의 72.1.2 호텔의 발전 82.1.3 호텔의 분류 112.1.4 호텔의 공간구성 및 기능 162.2 디자인 호텔의 이해 212.2.1 디자인 호텔의 개념 212.2.2 디자인 호텔의 발전배경 232.2.3 디자인 호텔의 유형 26제 3장 오브제 표현특성에 대한 이론적 고찰 333.1 오브제의 이해 333.1.1 오브제의 정의 333.1.2 오브제의 발전 353.1.3 오브제 개념의 확장 433.2 실내공간에서의 오브제의 이해 443.2.1 실내공간에서의 오브제 정의 443.2.2 실내공간에서의 오브제 도입 453.2.3 실내공간에서의 오브제 표현요소 473.3 선행논문 523.4 오브제의 표현특성 543.4.1 공간적 요소의 오브제 543.4.2 감성적 요소의 오브제 58제 4장 디자인 호텔 사례조사 644.1 사례대상 선정기준 및 분석방법 644.2 디자인 호텔의 사례조사 및 분석 664.2.1 국내 호텔 664.2.2 국외 호텔 754.3 분석의 종합 83제 5장 실내 공간 계획 및 디자인 875.1 계획의 개요 885.2 대상지 선정 및 분석 895.2.1 대상지 선정 895.2.2 대상지 개요 905.2.3 대상지 현황 및 분석 915.3 디자인 전개 925.3.1 Design Concept 925.3.2 Design Process 935.3.3 Storytelling 945.4 공간 계획 955.4.1 공간 프로그램 955.4.2 공간 조닝 및 동선 965.4.3 평면 계획 975.4.4 입단면 계획 1015.5 투시도 1025.6 전시패널 108제 6장 결론 109참 고 문 헌 113ABSTRACT 115