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이용수36
1. 서 론 11.1 연구의 배경 및 목적 11.2 연구의 범위 및 방법 32. 사회변화에 따른 반려동물에 대한 이해 52.1 반려동물의 의미 52.2 사회변화와 반려동물 62.3 반려동물 관련 산업 및 시장 현황 82.4 IoT 기반 반려동물 제품 산업 143. IoT에 대한 이해 193.1 IoT의 정의 193.2 IoT의 전망 213.3 IoT의 발전과정 233.4 IoT의 특징 273.4.1 IoT의 환경적 특징 283.4.2 IoT의 기술적 특징 303.4.3 IoT의 사용자 특징 323.4.4 IoT의 특징과 속성 353.5 IoT 세대 별 분류 373.5.1 세대 별 IoT 특징 및 개념도 404. IoT 기반 반려동물 제품의 사용 환경 분석 434.1 반려동물 제품의 사용 환경 변화 434.2 IoT 기반 반려동물 제품의 사용자 분석 444.3 IoT 기반 반려동물 제품의 차별성 454.4 제품 사용 환경, 사용자 기반 서비스 디자인의 필요성 475. IoT 기반 반려동물 제품의 서비스 디자인 485.1 서비스 디자인의 정의 및 연구 적용 당위성 485.2 서비스 디자인의 특징 485.3 IoT 기반 반려동물 제품의 서비스 블루프린트 495.4 블루프린트의 구성요소 515.4.1 연구 도구로써 블루프린트 활용의 의의 565.5 IoT 기반 반려동물 제품의 블루프린트 설계 및 계획 575.5.1 IoT 기반 반려동물 제품의 사례분석 585.5.1.1 IoT 기반 반려동물의 건강 및 활동모니터 제품 선정 근거 585.5.2 IoT 기반 반려동물 제품 사례 분석 605.5.2.1 사례 A 605.5.2.2 사례 B 625.5.2.3 사례 C 645.5.3 반려동물 건강 및 활동모니터 사례 분석 결과 665.6 IoT 기반 반려동물 제품의 블루프린트 675.6.1 사용자 활동분석: IoT 사용자 분석 방법론 685.6.2 페르소나(Persona) 715.6.3 IoT 기반 반려동물 제품의 블루프린트 745.6.4 IoT 기반 반려동물제품의 고객 여정 지도 805.6.5 고객 여정 지도의 기대효과 866. 결론 886.1 결론 886.2 연구의 한계 및 향후 과제 89참고문헌 90영문요약 94
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