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이용수41
논문요약 ⅵⅠ. 서론 11. 연구의 목적과 필요성 12. 연구의 범위와 방법 63. 선행연구 분석 10Ⅱ. 장 프랑수아 리오타르(Jean-Francois Lyotard)의 숭고론 고찰 171. 리오타르 이전의 숭고론 17A. 롱기누스(Longinus) 17B. 버크(Edmund Burke) 18C. 칸트(Immanuel Kant) 202. 리오타르의 포스트모던 숭고론 22A. 숭고와 아방가르드 22B. 기계적비인간과 포스트모던 숭고 30Ⅲ. 퍼포먼스와 수행성 411. 수용적 관점 412. 화행론적 방법론 45Ⅳ. 디지털 미디어 퍼포먼스의 전개 양상 501. 기계문명과 아방가르드 예술가들 502. 디지털 기술과 모던 예술가들 56Ⅴ. 디지털 미디어 퍼포먼스의 포스트모던 숭고 691. 우스터그룹(Wooster Group)의 <햄릿(Hamlet)> 69A. 우스터그룹 69B. <햄릿>의 포스트모던 숭고 732. 빌 티 존스(Bill T. Jones)의 <고스트캐칭(Ghostcatching)> 83A. 빌 티 존스 83B. <고스트캐칭>의 포스트모던 숭고 853. 윌리엄 포사이드(William Forsythe)의 <카머/카머(Kammer/Kammer)> 94A. 윌리엄 포사이드 94B. <카머/카머>의 포스트모던 숭고 97Ⅵ. 요약 및 결론 105참고문헌 112ABSTRACT 121
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