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논문 기본 정보

자료유형
학위논문
저자정보

김종찬 (광운대학교, 광운대학교 대학원)

지도교수
민상원
발행연도
2017
저작권
광운대학교 논문은 저작권에 의해 보호받습니다.

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이 논문의 연구 히스토리 (2)

초록· 키워드

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모바일 디바이스의 보급과 고품질 서비스의 등장으로 모바일 트래픽이 급격히 증가하여, 셀룰러 네트워크의 과부하가 발생되고 있다. 이 문제를 해결하기 위한 몇 가지 방안 중 D2D 통신은 단말 간 직접 통신하는 기술로 셀룰러 네트워크의 과부하 문제를 해결할 수 있는 기술이다.
기존에 존재하는 셀룰러 네트워크에 D2D 통신을 지원하기 위해 3GPP에서는 표준화를 진행하고 있다. 셀룰러 네트워크에서 D2D 통신은 eNB의 도움을 받아 연결 및 관리된다. D2D 통신으로 연결된 단말이 핸드오버를 실행할 때 단말은 D2D 통신을 중단하고 셀룰러 네트워크에 연결된다. 셀룰러 네트워크의 부하를 줄이고 D2D 통신을 유지하기 위해 D2D 통신을 고려한 핸드오버 개선이 요구된다.
본 논문에서는 기존 EPS의 핸드오버 과정을 개선하여 D2D 통신을 위한 핸드오버 방안을 제안하였다. 제안하는 방안은 D2D 통신 지속 가능여부를 판단하고 핸드오버를 결정하기 위해 기존 measurement event 테이블과 핸드오버 결정방법을 개선하였다. 그리고 D2D 통신이 가능할 경우 D2D 통신을 유지한 채 핸드오버를 실행하는 절차를 추가하였다.
또한 네트워크 시뮬레이터인 ns-3를 사용하여 제안하는 핸드오버 방안의 우수성을 입증하였다. 제안하는 핸드오버에 대한 성능검증을 위해 핸드오버 횟수에 따른 CUE 변화량, 패킷 전달 지연 시간 그리고 처리량을 측정하였다. 시뮬레이션 결과는 제안한 핸드오버 방안이 기존 핸드오버 방식에 비해 CUE 변화량, 패킷 전달 지연 시간 그리고 처리량 측면에서 우수하다는 것을 입증하였다.

목차

제 1장 서론 1
제 2장 EPS에서의 핸드오버와 D2D 통신 4
2.1 EPS와 EPS 핸드오버 4
2.2 EPS에서의 D2D 통신 9
제 3장 D2D 통신을 위한 EPS 핸드오버 개선 방안 13
3.1 기존 EPS 핸드오버 문제점 13
3.2 제안하는 핸드오버 전체과정 17
3.3 제안하는 D2D 핸드오버 결정단계 20
3.4 제안하는 D2D 핸드오버 준비단계 22
3.5 제안하는 D2D 핸드오버 실행단계와 완료단계 25
제 4장 성능 분석 27
4.1 시뮬레이션 네트워크 구성 및 환경 27
4.2 시뮬레이션 분석 28
제 5장 결론 34

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