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논문 기본 정보

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학위논문
저자정보

김인환 (서울벤처대학원대학교, 서울벤처대학원)

지도교수
黃燦奎
발행연도
2017
저작권
서울벤처대학원대학교 논문은 저작권에 의해 보호받습니다.

이용수5

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이 논문의 연구 히스토리 (2)

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최근 디지털 아카이브를 기반으로 하는 전시 산업은 빠른 성장세에 있으며, 다양한 디지털 아카이브 전시장의 출현으로 전시 산업은 혁신적인 변화를 일으키고 있다. 또한 관람객들에게 새롭고 다양한 전시 관람을 통해 전시환경에 새로운 전환점을 제공하고 있다. 그리고 급격한 사회 변화를 주도하는 정보기술(IT) 환경에서 전통적인 문화와 첨단 정보통신을 접목한 디지털 문화구축을 위해서 새로운 틀과 내용들이 요구되고 있다.
이러한 변화에 따라 아카이브를 보존 및 활용하는 기록 관리 기관은 정보화 사회가 도래한 21세기에 아카이브 전시에 주목하고 있다. 디지털 아카이브 전시는 지속적인 시스템 구축을 통해 전시에서 필요한 콘텐츠 확보가 요구된다. 문화예술은 삶의 질을 향상시키는 수단뿐 아니라 직ㆍ간접적으로 이윤을 창출하는 하나의 산업 분야로 발전하고 있다. 디지털 아카이브 전시는 전통적인 대중문화가 정보기술과 융합됨으로써 다양한 문화콘텐츠를 생성하는 좋은 사례라고 할 수 있다.
본 연구는 국내 디지털 아카이브 전시장의 특성 및 서비스 영향요인들에 대해 파악하고, 이들 요인 중 이용자들의 감정반응 요인이 관람몰입과 관람만족을 통해 전시성과에 어떠한 영향을 미치는지를 분석하고자 하였다. 이를 위한 연구방법으로 인간의 본연적인 심리 욕구를 강조한 감정반응 이론의 주요 변수들을 적용한 연구모형을 제시하였다. 이 연구모형을 실증적으로 검증하기 위해 디지털 아카이브 전시장을 이용한 경험이 있는 서울 소재 S대학의 대학생과 일반인들을 표본 집단으로 한 설문조사를 통해 347부의 설문결과를 수집하였다. 연구모형의 변수들 간의 관계와 매개효과를 분석하기 위해 설문에 대한 다중회귀분석과 Baron과 Kenny의 매개효과분석을 실시하였다.
연구모형에 대한 분석결과는 다음과 같다. 첫째, 디지털 아카이브 전시장 관람객의 지각된 즐거움, 지각된 각성, 지각된 지배는 모두 관람몰입과 관람만족에 영향을 미치는 것으로 나타났으며, 지각된 즐거움을 제외한 지각된 각성과 지각된 지배는 전시성과에도 영향을 미치는 것으로 나타났다. 둘째, 매개변수인 디지털 아카이브 전시장 관람객의 관람몰입과 관람만족은 전시성과에 영향을 미치는 것으로 나타났고, 관람몰입 또한 관람만족에 영향을 미치는 것으로 나타났다. 셋째, 디지털 아카이브 전시장 관람객의 감정반응과 전시성과 간의 관계를 관람몰입과 관람만족은 매개하는 것으로 나타났다.
이와 같은 연구를 통해 국내 디지털 아카이브 서비스의 운영자 및 전시 개발자들은 이용자들이 느낄 수 있는 감정을 공유할 수 있도록 유희성을 가미한 지속적인 디지털 아카이브 전시장의 개발이 필요함을 알 수 있었다. 즉 디지털 아카이브가 미려한 디자인과 구체적이고 실용적인 면을 표현할 수 있는 점을 살려 콘텐츠의 다양화와 관람객의 호기심을 자극할 수 있는 내용구성 및 맞춤 콘텐츠 추천 등을 통해 관람객의 만족을 높이는 것이 중요하다 하겠다. 그리고 고객의 선호와 욕구를 심층적으로 파악하고 정보를 적절하게 제공할 수 있는 전시 관련자들의 전문성이 필요함을 알 수 있었다.
또한 관람객이 디지털 아카이브 전시장의 관람을 통해 다양한 감정반응을 하게 되고 그 결과 전시에 몰입하고 만족하게 되면 디지털 아카이브 전시장에 대해 긍정적인 감정을 형성하는 것을 알 수 있었다. 이와 같은 감정의 선순환을 통해 디지털 아카이브 이용자들은 다른 사람들에게 전시장 후기를 전달하고 이런 구전효과를 통하여 많은 사람들이 디지털 아카이브 전시장을 관람할 수 있는 동기를 제공해 주는 것을 통해 전시성과에 중요한 영향을 미치는 것을 알 수 있었다.

목차

Ⅰ. 서 론 1
1. 연구의 배경 및 필요성 1
2. 연구의 차별화 및 목적 3
3. 연구의 방법 및 범위 4
Ⅱ. 이론적 배경 6
1. 디지털 아카이브 6
가. 디지털 아카이브의 개념 6
나. 디지털 아카이브의 특징 8
다. 일반전시와 디지털 아카이브 전시의 차이점 13
라. 디지털 아카이브의 선행연구 16
2. 감정반응 18
가. 감정반응의 개념 18
나. 감정반응의 특징 19
다. 감정반응의 3가지 중요한 변수 21
라. 감정반응의 선행연구 24
3. 관람몰입 26
가. 관람몰입의 개념 26
나. 관람몰입의 특징 27
다. 관람몰입의 선행연구 29
4. 관람만족 31
가. 관람만족의 개념 31
나. 관람만족의 특징 32
다. 관람만족의 선행연구 33
5. 전시성과 35
가. 전시성과의 개념 35
나. 전시성과의 특징 36
다. 전시성과의 선행연구 37
Ⅲ. 연구방법론 39
1. 연구모형과 연구가설 39
가. 연구모형 설계 39
나. 연구의 가설 40
다. 연구가설의 설정 40
2. 연구변수의 조작적 정의 46
가. 변수의 조작적 정의 46
나. 연구변수의 조작적 정의 및 선행연구 50
3. 설문조사 방법 및 설계 51
가. 실증조사 51
나. 조사대상 51
다. 설문조사 기준 51
라. 설문조사 방법 52
마. 설문자료 분석 52
Ⅳ. 연구결과 55
1. 조사 설계 55
가. 설문조사 기준 55
2. 표본의 특성 56
3. 측정모형의 검증 58
가. 측정모형의 탐색적 요인분석 58
나. 신뢰도 분석 60
다. 기술통계적 분석 61
4. 연구가설의 검증 70
가. 변수들 간의 상관관계분석 70
나. 가설의 검증 73
다. 전체모형의 검증 84
Ⅵ. 결론 및 시사점 88
1. 연구의 요약 및 시사점 88
2. 연구의 학문적?실무적 의의 92
3. 연구의 한계점 및 향후 연구방향 93
참고문헌 95
ABSTRACT 113
부록(설문지) 116
감사의 글 121

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