클래식 오페라 작품들은 19세기 유럽사회가 배경이다. 따라서 클래식 오페라 의상도 당시 의상의 특징을 반영하여 제작된다. 여유분 없이 타이트한 맞음새가 특징인 19세기 서양 여성복 상의는 클래식 오페라용 무대의상으로 제작할 경우 시대적인 특성과 배우의 ROM(Range of Movement)을 고려하여 제작하여야 한다. 본 연구는 클래식 오페라 무대의상으로 상용할 수 있는 19세기 여성복 재킷 패턴 개발 방안을 연구하였다. 또한, 3차원 가상착의 프로그램이 의복의 인체 적합성평가에 적합한가를 검토하였다. 연구패턴은 19세기 여성 재킷 스타일으로 제작한 연구패턴(A)과 겨드랑이에 무를 덧대는 방식으로 상지의 가동성을 개선한 연구패턴(B)으로 설계하였다. 실험복은 25-29세 한국 성인여성의 평균 사이즈를 반영하여 제작하였다. 실험복의 동작적합성을 평가하는 실험동작은 연구 대상 오페라 「람메르무어의 루치아」의 여자 주인공의 무대동작에서 나타난 상지와 상체의 ROM(Range of motion)을 분석하여 총 8가지 동작으로 설정하였다. 본 연구는 다음과 같은 프로세스로 진행하였다. 19세기 여성복 재킷 패턴으로 제작한 실험복A는 상지 최대 굴곡과 외전의 가동범위를 현저하게 감소 시켰다(128.8°, 97.2°). 따라서 겨드랑 부위에 무를 덧대어 상지 활동성을 개선하였다. 무의 크기는 봉제선을 11cm(F 5.5cm, B 5.5cm) 절개 하였을 때 상지 굴곡과 외전 동작 범위가 크게 증가함을 실험을 통해 발견하였다. 따라서 겨드랑이 무 길이를 11cm로 하여 연구패턴B를 제작하였다. 또한 소매 패턴은 팔꿈치선에 1cm의 여유분을 추가하여 제작하였다. 연구패턴 A와 B로 제작한 실험복A와 B의 외관과 동작기능성은 다음과 같이 평가하였다. 첫째, 최대 상지 굴곡 및 외전 각도와 상지 굴곡과 외전 및 바로선 자세를 포함한 상체의 굴곡, 신전, 회전 자세에서 신체 부위 별 불편함을 3명의 피험자를 대상으로 평가하였다. 둘째, 6명의 전문 평가단이 평가한 실험복A와 B의 맞음새, 외관, 실루엣의 적절성을 분석하였다. 평가 자극물은 직접착의 사진과 동영상으로 제작하였다. 셋째, 직접착의 평가와 3차원 가상착의 프로그램의 색분포도 결과로 전문 평가단이 의복의 실루엣 적절성, 맞음새 및 외관을 평가하였으며, 3차원 가상착의 프로그램의 직물 변형률은 전문 평가단의 직접착의 맞음새 평가결과와 비교하여 3차원 가상착의 평가의 신뢰성을 검토하였다. 본 연구 결과는 다음과 같다. 첫째, 실험복A와 비교하여 실험복B의 상지 가동성은 굴곡과 외전자세에서 각각 37.26°, 45.60° 개선되었다. 둘째, 실험복A 와 B의 착용감을 평가한 결과, 실험복A는 바로선 자세에서도 팔꿈치와 전완부위에서 극도의 불편함을 느낀 것으로 나타났다. 상지와 상체 실험 자세에서의 착용감은 상지를 135° 굴곡 또는 외전 시키는 자세와 상체를 굴곡 시킨 자세에서 불편함을 많이 느끼는 것으로 나타났다. 실험복B는 실험복A 보다 전완, 팔꿈치부위가 편안한 것으로 나타나 착용감이 개선된 것으로 나타났으며, 특히 상지를 높이 드는 굴곡과 외전 135° 자세에서 개선효과가 두드러지게 나타났다. 셋째, 19세기 여성 재킷의 실루엣을 표현한 사진과 실험복A와 B의 실루엣 유사도를 평가한 결과, 실험복A와 B는 19세기 여성복과 유사한 실루엣을 가지고 있는 것으로 평가되었다. 가상실험복은 실물실험복 보다 실루엣 유사도가 떨어지는 것으로 평가되어 3차원 가상착의 프로그램의 실루엣 표현에 한계점이 드러났다. 넷째, 전문가 집단이 실험복B의 맞음새 개선효과를 평가한 결과, 실험복B는 전완부위에서 개선 효과가 가장 크게 나타났으며, 상지의 외전(90°, 135°)자세에서 개선 효과가 컸다. 3차원 가상평가는 실물평가 보다 많은 부위에서 여유량이 개선된 것으로 나타났으며, 이는 여유량을 표시하는 색분포도의 시각적 효과가 크게 작용한 것으로 사료된다. 본 연구는 한국 20대 후반 여성 표준 사이즈로 19세기 서양 여성복 재킷을 오페라 무대의상으로 사용할 경우 발생하는 상지 동작 수행의 불편함을 개선하기 위해 겨드랑이 부위에 11cm 길이의 무를 덧대는 방식이 효과적이며, 팔꿈치 부위의 소매너비를 약 1cm 정도 여유량을 추가할 필요가 있음을 밝혔으며, 3차원 가상착의 프로그램이 실루엣 표현과 여유량 평가에서 한계점이 있음을 밝혔다. 후속연구에서는 다양한 디자인의 무대의상의 동작 적합성 개선 방안을 연구할 필요가 있음을 시사한다.
The classical opera flourished in 19th-century Europe, and many operas gained international popularity. The stage costumes for classical opera need to be designed taking into consideration the actor’s body’s range-of-motion(ROM). To show the actors’ emotional performance, several motions of the upper limb and torso actions appear. This study aims to develop a basic women’s jacket pattern for stage costumes of 19th-century classical opera. This study examined the appropriateness of the use of the 3D virtual garment system in the evaluation of fitness of garments. The costumes of the opera lead played by actor 「Lucia di Lammermoor」 were studied. The research patterns and movement suitability evaluation postures were assessed based on the motions. The research pattern was developed for Korean women aged between 25 and 29. Tow types of research patterns were developed. Research pattern A was a basic historical jacket bodice and sleeve pattern worn by 19th-century women. Research pattern B was developed to improve research pattern A in terms of the mobility of upper limbs by adding gusset at the underarm area. Experimental garment A was made using research pattern A. ROM of experimental garment A was measured to evaluate the suitability of the research patterns for stage movement. This garment’s ROM decreased at the flexion and abduction postures of the upper limbs at the axillary region. To improve the mobility of the upper limbs, the opening at under arm seam line was tested. The results revealed that the opening distance of 11cm satisfied the flexion and abduction postures of the upper limbs. Revised research pattern B was thus developed by adding gusset at the axillary region. The suitability of stage movement was evaluated for eight standardized postures that reflect the movement of upper limbs and torso. The suitability of stage movement of 19th-century women’s jacket was evaluated using three steps. First, ROM and discomfort experienced by the subjects at the upper limbs and torso were measured for both the experimental garments. Second, silhouette similarity with 19th-century western women’s jackets and appearance was evaluated using the experts test. Third, 3D virtual fit test was conducted. For evaluation of the appropriateness of the use of the 3D virtual garment system, the fabric strain rate and the results of the experts’s test of color distribution were evaluated by comparing with the sample garment evaluation results. The study results reveal the following. First, the results of the ROM test conducted for experimental garment B, revealed that the ROM of flexion and abduction postures had improved on wearing this garment. Second, the result of evaluation of the discomfort at upper limbs and torso revealed that experimental garment A was causing discomfort at the elbow, forearm, back, axilla, and waist. Experimental garment B was found to be comfortable at the forearm and elbow. Third, the results of the experts test revealed that the silhouettes of both the experimental garments resembled the 19th-century western women’s jackets. It was evaluated that the simulated virtual garments were not suitable for the silhouette expression because silhouette similarity was found to be lower than the sample garments. Fourth, the results of the experts’s test revealed that experimental garment B fit better than experimental garment A. Experimental garment A exhibited poor fitness at the shoulder, axilla, upperarm, elbow, and forearm. Due to the visual effect virtual garments showed improvement in the level of ease in many areas compared with the sample garment. These results showed that the style of 19th-century western women can be represented by their pattern drafting method. The ergonomic pattern development method can improve the ROM of the stage costume. Compared with the sample garment, the exaggerated evaluated problem of 3D virtual garment system should be compensated in the expression of silhouette and ease evaluation.