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논문 기본 정보

자료유형
학위논문
저자정보

이은주 (중앙대학교, 중앙대학교 첨단영상대학원)

지도교수
박진완
발행연도
2017
저작권
중앙대학교 논문은 저작권에 의해 보호받습니다.

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이 논문의 연구 히스토리 (2)

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시대의 흐름에 따라 예술의 범위는 점차 확장되어 왔다. 과학 기술 또한 미디어 아트라는 이름으로 예술에 기여하게 되었고, 예술가와 기술자는 협업의 관계로 이어지게 되었다. 이러한 배경을 바탕으로 예술에서의 협업의 의미를 알아보고 미디어 아트의 한 분야인 프로젝션 맵핑을 중심으로 사례를 분석하였다. 특히 본 연구에서는 순차협업형 프로젝션 맵핑 작품의 콘셉트와 제작 프로세스를 제안하고 작품 제작과 전시 과정을 하나의 실험으로 보았다. 이를 토대로 작품 제작 사례를 통해 순차협업 절차를 정의하고, 협업에 필요한 기반기술과 절차를 제시하였다. 제시한 기술과 절차는 일종의 플랫폼으로써 프로젝션 맵핑 전시와 페스티벌 등에 적용할 수 있다. 또한 이러한 과정에서 예술가와 기술자의 협업 관계, 작품에서의 크레딧 문제 등을 되짚어보았다.

목차

1. 서론 1
1.1 연구 배경 및 목적 1
1.2 연구 방법과 구성 2
2. 이론적 고찰 및 개념 3
2.1 예술에서 협업의 의미 3
2.1.1 사전적 의미 4
2.1.2 콜라보레이션 4
2.1.3 순차협업 6
2.2 미디어 아트의 이해 8
2.2.1 미디어 아트란 8
2.2.2 미디어 아트의 특성 8
2.2.3 미디어 아트에서의 협업 9
2.3 프로젝션 맵핑 11
2.3.1 프로젝션 맵핑이란 11
2.3.2 프로젝션 맵핑의 구성 11
2.3.3 프로젝션 맵핑의 활용 14
3. 프로젝션 맵핑에서의 협업 사례분석 17
3.1 사례분석 개요 17
3.2 사례조사 18
3.2.1 「Shogyo Mujo」 18
3.2.2 「Lighting the Sails ‘Living Mural’」 19
3.2.3 Mapping Festival 20
3.3 사례분석 결과 22
4. 순차협업형 프로젝션 맵핑 작품 제작 24
4.1 작품의 의도 및 콘셉트 24
4.2 작품 제작 프로세스 26
4.3 기반기술과 절차 정의를 위한 작품 제작 및 전시 운영 27
4.3.1 조형물 및 스탠다드 템플릿 제작 27
4.3.2 동시 칼리브레이션 툴 29
4.3.3 작품 설치 및 운영 33
4.4 전시 결과분석 및 고찰 35
4.4.1 작가군에 따른 콘텐츠 특징 40
4.4.2 협업상의 특징과 문제점 40
4.4.3 향후 발전방향 43
4.5 발전방향이 적용된 전시운영 44
4.5.1 Open Projection Art Festival 44
4.5.2 작가 모집 방법 45
4.5.3 조형물 및 가이드 템플릿 46
4.5.4 제작 가이드 및 체크리스트 50
4.5.5 기타 진행 사항 50
5. 결론 및 제언 52
참고문헌 54
국문초록 58
ABSTRACT 59

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