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논문 기본 정보

자료유형
학위논문
저자정보

최동명 (금오공과대학교, 금오공과대학교 대학원)

지도교수
박준영
발행연도
2016
저작권
금오공과대학교 논문은 저작권에 의해 보호받습니다.

이용수1

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이 논문의 연구 히스토리 (3)

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본 연구에서는 대표적인 금속 표면 가공의 하나인 쇼트 블라스팅 가공법(shot blasting process)을 시뮬레이션 하였다. 이산요소법(discrete element method)을 통해서 가공물 표면에 뿌려진 쇼트볼 자국들의 커버리지(coverage)와 유니포미티(uniformity)를 계산, 분석하여 가공의 경제성과 효율성을 증대시키기 위한 조건을 제시하였다.

목차

목 차
제 1 장 서 론 1
제 2 장 소 개 7
2.1 Introduction 7
2.1.1 Shot peening 7
2.1.2 Shot blasting 9
2.2 Machine 10
2.2.1 Air type blaster machine 12
2.2.2 Centrifugal wheel type blaster machine 13
2.3 Shot ball 18
2.4 Measuring the coverage in industry 21
제 3 장 이산요소법 25
3.1 Discrete Element Method 25
3.1.1 Particle contact force model 25
제 4 장 시뮬레이션 28
4.1 Simulation setup 28
4.1.1 Snap shot of the shot blasting process in simulation 30
4.2 Measuring the coverage in simulation 31
4.1.1 Measuring the coverage in simulation 31
4.3 Uniformity 35
4.4 Initial condition 36
4.4.1 Full coverage 36
4.4.2 Initial condition 36
4.4.3 Change the blade shape 37
제 5 장 결과 및 고찰 43
제 6 장 결론 50
[참고 문헌] 51

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