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성유진 (홍익대학교, 홍익대학교 대학원)
이용수15
제 1 장 서론 1제 1 절 문제의 제기 및 연구목적 1제 2 절 연구방법 및 연구의 구성 41. 연구방법 42. 연구의 구성 5제 2 장 기존 연구 및 이론적 배경 6제 1 절 GUI 디자인과 아이콘 61. GUI 디자인의 개념 62. GUI 요소로서 아이콘 72.1 아이콘의 개념 72.2 아이콘의 기능과 특징 72.3 아이콘의 시각적 구성요소 83. GUI 디자인 유형 103.1 스큐어모피즘 103.2 미니멀리즘 12제 2 절 아이콘의 기호학적 분류와 의미작용 151. 기호학의 이해 151.1 해석 기호학과 아이콘의 분류 151.1.1 도상아이콘 171.1.2 지표아이콘 191.1.3 상징아이콘 201.1.4 융합아이콘 211.2 구조주의 기호학과 의미작용 221.2.1 객관적 의미가치와 주관적 의미가치 231.2.2 서술과 은유의 의미작용 24제 3 절 연구 개념 251. 이해도와 시각효과 252. 예술취향 262.1 아폴론 272.2 디오니소스 28제 3 장 연구 1 : 유형제(제품) 31제 1 절 연구모형 및 연구가설 311. 가설 1: 디자인의 유형과 이해도 및 시각효과 322. 가설 2: 객관적 의미가치와 주관적 의미가치의 매개효과 323. 가설 3: 예술취향의 조절효과 33제 2 절 연구방법 351. 실험 설계 351.1 피 실험자 및 표본크기 선정 351.2 실험 자극물 선정 351.3 실험 처치 및 절차 372. 연구 개념의 조작적 정의와 측정 383. 자료 분석 및 척도의 정재 393.1 표본의 특성 393.2 조작도 검증과 척도의 정재 404. 가설검증 434.1 가설 1 검증 434.1.1 가설 1a 검증 434.1.2 가설 1b 검증 454.2 가설 2 검증 464.2.1 가설 2a 검증 474.2.2 가설 2b 검증 514.3. 가설 3 검증 554.3.1 가설 3a 검증 554.3.2 가설 3b 검증 56제 4 장 연구 2 : 무형제(서비스) 58제 1 절 연구 2의 연구 모형 58제 2 절 연구 2의 연구 방법 591. 연구 2의 실험 설계 591.1 연구 2의 피 실험자 및 표본크기 선정 591.2 연구 2의 실험 자극물 선정 59제 3 절 연구 2의 자료 분석 및 가설 검증 601. 연구 2의 표본의 특성 602. 연구 2의 조작도 검증 613. 연구 2의 가설검증 623.1 연구 2의 가설 1 검증 623.1.1 연구 2의 가설 1a 검증 633.1.2 연구 2의 가설 1b 검증 643.2 연구 2의 가설 2 검증 653.2.1 연구 2의 가설 2a 검증 663.2.2 연구 2의 가설 2b 검증 703.3 연구 2의 가설 3 검증 733.3.1 연구 2의 가설 3a 검증 733.3.2 연구 2의 가설 3b 검증 75제 5 장 결론 77제 1 절 연구결과 및 시사점 771. 연구결과의 요약 772. 연구의 시사점 79제 2 절 연구의 한계점과 향후 연구방안 80참고문헌 82부록 89ABSTRACT 101
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