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논문 기본 정보

자료유형
학위논문
저자정보

성유진 (홍익대학교, 홍익대학교 대학원)

지도교수
전인수
발행연도
2016
저작권
홍익대학교 논문은 저작권에 의해 보호받습니다.

이용수15

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단순한 통신수단으로만 사용되던 기존의 휴대폰이 수많은 작업이 가능한 스마트 폰으로 발전하면서 다양한 애플리케이션(Application; 소프트웨어 프로그램)의 사용 편의성을 높이는 그래픽 기반의 인터페이스 디자인(GUI; Graphic User Interface Design)이 중요한 요소로 부각되었다. GUI의 구성 요소 중에서도 아이콘(Icon)은 사용자와 디지털 기기를 직접적으로 연결하는 핵심 요소로, 아이콘의 형태와 디자인 유형에 따라 정보의 전달 기능과 사용 편의성에 영향을 미친다. 따라서 디자인적 관점과 기호학적 관점으로 접근하여 커뮤니케이션 기호로서의 아이콘에 대한 실증적 연구를 진행하고자 하였다.
본 연구에서는 스마트 폰의 아이콘 디자인이 사용자의 이해도와 시각효과에 미치는 영향에 대해 살펴보았다. 이를 위해 우선적으로 아이콘을 유형제(재화)와 무형제(서비스)로 구분한 후에 스큐어모피즘과 미니멀리즘의 두 가지 디자인 유형으로 나누어 그에 따른 이해도와 시각효과에 나타나는 차이를 확인하고자 하였다. 나아가 객관적 의미가치와 주관적 의미가치가 두 변수를 매개하는지를 살펴보고 예술취향을 아폴론과 디오니소스로 분류하여 그에 따른 차이를 확인하였다.
연구의 결과는 다음과 같다. 먼저 연구 1의 유형제(제품) 아이콘에서 스큐어모피즘의 아이콘이 이해도가 높았으며 미니멀리즘의 아이콘이 시각효과가 높다는 결과를 확인하였다. 이 과정에서 객관적 의미가치와 주관적 의미가치가 이를 매개한다는 것을 밝혔다. 또한 소비자의 특성 중 예술취향의 조절효과를 살펴본 결과, 스큐어모피즘의 아이콘은 디오니소스적 예술취향에 영향을 받아 이해도가 높아지는 것이 확인되었으나 미니멀리즘의 아이콘은 아폴론적 예술취향에 유의미한 영향을 받지 않는 것으로 확인되었다. 연구 2의 무형제(서비스) 아이콘에서는 스큐어모피즘의 아이콘이 이해도가 높았으며 객관적 의미가치가 이를 매개하는 것을 확인하였으나 미니멀리즘의 아이콘이 시각효과에는 영향을 미치지 않았으며 주관적 의미가치의 매개효과도 유의하지 않은 것을 확인하였다. 마지막으로 미니멀리즘의 아이콘은 아폴론적 예술취향에 영향을 받아 시각효과가 높아지는 것을 확인하였으나 스큐어모피즘의 아이콘은 디오니소스적 예술취향에 유의미한 영향을 받지 않는 것을 확인하였다.
본 연구는 아이콘을 기호학에 적용시켜 그 유형에 따라 다른 효과를 낼 수 있다는 점을 보여주었다. 향후 연구에서는 아이콘의 유형을 보다 세부적으로 정리하여 이해도 및 시각효과와 더불어 제품 태도 및 구매의도에 미치는 영향까지 살펴봄으로써 보다 구체적이고 실무적인 결과를 이끌어 낼 수 있을 것이다.

목차

제 1 장 서론 1
제 1 절 문제의 제기 및 연구목적 1
제 2 절 연구방법 및 연구의 구성 4
1. 연구방법 4
2. 연구의 구성 5
제 2 장 기존 연구 및 이론적 배경 6
제 1 절 GUI 디자인과 아이콘 6
1. GUI 디자인의 개념 6
2. GUI 요소로서 아이콘 7
2.1 아이콘의 개념 7
2.2 아이콘의 기능과 특징 7
2.3 아이콘의 시각적 구성요소 8
3. GUI 디자인 유형 10
3.1 스큐어모피즘 10
3.2 미니멀리즘 12
제 2 절 아이콘의 기호학적 분류와 의미작용 15
1. 기호학의 이해 15
1.1 해석 기호학과 아이콘의 분류 15
1.1.1 도상아이콘 17
1.1.2 지표아이콘 19
1.1.3 상징아이콘 20
1.1.4 융합아이콘 21
1.2 구조주의 기호학과 의미작용 22
1.2.1 객관적 의미가치와 주관적 의미가치 23
1.2.2 서술과 은유의 의미작용 24
제 3 절 연구 개념 25
1. 이해도와 시각효과 25
2. 예술취향 26
2.1 아폴론 27
2.2 디오니소스 28
제 3 장 연구 1 : 유형제(제품) 31
제 1 절 연구모형 및 연구가설 31
1. 가설 1: 디자인의 유형과 이해도 및 시각효과 32
2. 가설 2: 객관적 의미가치와 주관적 의미가치의 매개효과 32
3. 가설 3: 예술취향의 조절효과 33
제 2 절 연구방법 35
1. 실험 설계 35
1.1 피 실험자 및 표본크기 선정 35
1.2 실험 자극물 선정 35
1.3 실험 처치 및 절차 37
2. 연구 개념의 조작적 정의와 측정 38
3. 자료 분석 및 척도의 정재 39
3.1 표본의 특성 39
3.2 조작도 검증과 척도의 정재 40
4. 가설검증 43
4.1 가설 1 검증 43
4.1.1 가설 1a 검증 43
4.1.2 가설 1b 검증 45
4.2 가설 2 검증 46
4.2.1 가설 2a 검증 47
4.2.2 가설 2b 검증 51
4.3. 가설 3 검증 55
4.3.1 가설 3a 검증 55
4.3.2 가설 3b 검증 56
제 4 장 연구 2 : 무형제(서비스) 58
제 1 절 연구 2의 연구 모형 58
제 2 절 연구 2의 연구 방법 59
1. 연구 2의 실험 설계 59
1.1 연구 2의 피 실험자 및 표본크기 선정 59
1.2 연구 2의 실험 자극물 선정 59
제 3 절 연구 2의 자료 분석 및 가설 검증 60
1. 연구 2의 표본의 특성 60
2. 연구 2의 조작도 검증 61
3. 연구 2의 가설검증 62
3.1 연구 2의 가설 1 검증 62
3.1.1 연구 2의 가설 1a 검증 63
3.1.2 연구 2의 가설 1b 검증 64
3.2 연구 2의 가설 2 검증 65
3.2.1 연구 2의 가설 2a 검증 66
3.2.2 연구 2의 가설 2b 검증 70
3.3 연구 2의 가설 3 검증 73
3.3.1 연구 2의 가설 3a 검증 73
3.3.2 연구 2의 가설 3b 검증 75
제 5 장 결론 77
제 1 절 연구결과 및 시사점 77
1. 연구결과의 요약 77
2. 연구의 시사점 79
제 2 절 연구의 한계점과 향후 연구방안 80
참고문헌 82
부록 89
ABSTRACT 101

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