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논문 기본 정보

자료유형
학위논문
저자정보

김미선 (숭실대학교, 숭실대학교 대학원)

지도교수
고일주
발행연도
2016
저작권
숭실대학교 논문은 저작권에 의해 보호받습니다.

이용수16

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이 논문의 연구 히스토리 (3)

초록· 키워드

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본 연구에서는 사실적인 캐릭터를 구성하여 플레이어가 스포츠 게임에서 현실감을 느낄 수 있도록 FIFA Online3 캐릭터의 내적특성과 행동방식, 그리고 캐릭터 간 수행하는 교류패턴을 정의하였다. 캐릭터의 내적특성은 기존 게임에서 캐릭터가 가진 게임특성과 본 연구에서 정의한 캐릭터의 성격특성 그리고 심리상태를 포함한다. 캐릭터의 성격특성은 사람이 가진 성격적 특성을 연구한 이론인 HEXACO 모델을 토대로 캐릭터의 게임 특성과 실존 모델의 성격 키워드를 통합하여 구성하였다. 현실에서 사람이 성격을 행동으로 발현하기 위해서는 행동을 하는 전단계인 심리상태에 놓이게 되므로 사실적인 캐릭터도 행동을 발현하기 이전 과정인 심리상태가 필요하다. 축구 경기에서 벌어지는 각 상황적 요인에서 놓일 수 있는 캐릭터의 심리상태는 캐릭터의 성격특성과 연관성이 나타났다. 그러므로 성격에 따른 캐릭터의 심리상태를 교류분석의 자아상태 유형을 기반으로 구성하였다. 캐릭터의 행동방식을 정의하기 위해 교류분석 이론에서 정의한 행동유형을 적용하였다. 그리고 교류분석의 교류를 바탕으로 하여 다양한 내적특성을 가진 캐릭터가 게임에서 수행하는 행동을 통해 발생하는 캐릭터 간 교류패턴을 정의하였다. 그리고 실제 게임에 캐릭터의 내적특성, 행동방식, 교류패턴의 적용 방안을 제시하였다. 이렇게 내적특성을 가진 캐릭터가 경기 상황에서 보일 수 있는 행동과 교류를 정의함으로써 캐릭터가 실제 사람의 특성 가지고 게임에서 행동할 수 있음을 보였다.
다른 게임 장르보다 현실감이 중요한 스포츠 게임에서 캐릭터의 사실적인 내적특성, 행동방식과 캐릭터 간 교류패턴을 적용하는 것은 기존 게임보다 실존 선수와 더 유사한 캐릭터의 구현 가능성을 제시한다. 캐릭터의 내적특성을 적용하면 캐릭터 고유의 개성을 가진 캐릭터를 디자인할 수 있다. 이는 플레이어가 캐릭터를 선택할 때 각 캐릭터의 관계를 고려해야 하며, 게임에서 캐릭터의 행동이 플레이어의 제어를 벗어날 수 있음을 의미한다. 캐릭터의 사실적인 행동방식과 캐릭터 간 교류패턴을 통한 관계성 부여는 실존 선수가 게임에 있는 그대로 등장하는 것과 같은 현실감을 플레이어에게 제공할 수 있다. 또한 본 연구에서 규정한 캐릭터의 내적특성, 행동방식과 교류패턴은 캐릭터 간 관계성이 존재하는 스포츠 게임에 FIFA Online3에서 적용한 방식으로 활용이 가능하다. 따라서 캐릭터의 사실적인 내면적 특성, 행동과 캐릭터 간 다양한 관계성을 정의함으로써 FIFA Online3를 포함한 스포츠 게임 캐릭터에 현실감을 부여하는 방법을 제안하고자 한다.

목차

국문초록 ⅳ
영문초록 ⅶ
제 1 장 서 론 1
1.1 연구의 필요성 1
1.2 연구 목표 5
1.3 연구 방법 7
제 2 장 이론적 배경 10
2.1 HEXACO 성격 이론 10
2.2 교류분석 이론 15
2.2.1 교류분석 특징과 자아상태 15
2.2.2 교류 종류 21
2.3 게임 캐릭터 성격과 행동적 특성 선행 연구 26
2.4 FIFA 게임 28
2.4.1 FIFA 게임 흐름과 특징 28
2.4.2 FIFA Online3 구성요소 31
제 3 장 캐릭터 성격 정의 34
3.1 캐릭터 성격 분석 방법 34
3.1.1 HEXACO 성격형용사 분류와 캐릭터 특성 34
3.1.2 성격형용사를 기반으로 한 캐릭터 성격 분류 37
3.1.3 성격형용사를 기반으로 한 실존 선수 성격 분류 46
3.2 성격특성을 가진 캐릭터 구성 50
제 4 장 캐릭터 행동방식 정의 53
4.1 자아상태와 성격의 연관성 53
4.1.1 HEXACO 이론과 자아상태 연관성 연구 방법 53
4.1.2 HEXACO 이론과 자아상태 연관성 증명 56
4.2 캐릭터 심리상태와 행동방식 구성 63
4.2.1 게임의 상황적 요인과 캐릭터 심리상태 63
4.2.2 FIFA Online3 캐릭터 심리상태 구성 76
4.3 성격특성을 가진 캐릭터 행동방식 정의 81
4.4 캐릭터 간 교류패턴 정의 93
제 5 장 내적특성을 가진 캐릭터 게임 적용 방안 105
5.1 캐릭터 내적특성 105
5.2 캐릭터 내적특성 FIFA Online3 적용 방법 109
5.3 캐릭터 내적특성 타 게임 적용 가능성 제시 118
제 6 장 결론 122
참고문헌 129
부 록 139

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