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이용수2
Ⅰ. 서 론 11. 연구의 필요성 12. 연 구 목 적 63. 연 구 가 설 64. 연구 제한점 75. 용어의 정의 7Ⅱ. 이론적 배경 91. 운동 숙련 연구의 이론적 동향 91) 하드웨어적 접근 122) 소프프웨어적 접근 132. 시간 탐색 전략 153. 안구 움직임과 운동수행 181) 시선 고정 182) 안구의 빠른 움직임 193) 전정 안구 반사 204. 숙련도와 시각 탐색 전략에 관한 연구 201) 개방 운동 기술 222) 폐쇄 운동 기술 22Ⅲ. 연구 방법 241. 연 구 대 상 242. 실 험 도 구 243. 실 험 과 제 264. 실 험 절 차 275. 실 험 설 계 296. 자 료 분 석 297. 통 계 처 리 30Ⅳ. 연구 결과 311. 숙련성에 따른 Quiet Eye 311) QE 지속시간 312) QEDT 322. 숙련성에 따른 시각 탐색률 331) 평균 시선고정시간 333. 숙련성에 따른 시선 이동수 351) 시선 이동수 35Ⅴ. 논 의 37Ⅵ. 결론 및 제언 401. 결론 402. 제언 41참고 문헌 42ABSTRACT 51
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