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이용수11
Ⅰ.서론 11. 연구배경 및 필요성 12. 연구의 목적과 방법 33. 논문 구성 3Ⅱ.관련 연구 51. 조사대상 연구 51) 아동 및 청소년의 이해 52) 아동 및 청소년의 신체적심리적 특성 53) 아동 및 청소년 온라인게임 사용 현황 62. 도덕성 관련 온라인게임 문제점 91) 중국의 사례 92) 한국의 사례 103) 영국의 사례 114) 미국의 사례 123. 등급제도 151) 영화등급제도 152) 게임등급제도 19Ⅲ.설문방법 및 분석 281. 설문대상 282. 설문방법 283. 설문절차 284. 비도덕게임 참고 295. 설문조사 결과 및 분석 29Ⅳ.온라인 게임에서의 도덕시스템을 디자인 321. 적용한 사례 321) 국내 연구 사례 322) 해외 연구 사례 352. 도덕적 교육의 필요성 373. 도덕시스템의 효과 38Ⅴ. 도덕 시스템 감성적 설계 방법 391. RPG 게임 도덕 시스템 감성적 설계 392. AOS 게임 도덕 시스템 감성적 설계 42Ⅵ. 결론 및 향후 연구과제 45참고문헌 47ABSTRACT 49부록 51
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