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논문 기본 정보

자료유형
학위논문
저자정보

김병수 (숭실대학교, 숭실대학교 대학원)

지도교수
김계영
발행연도
2015
저작권
숭실대학교 논문은 저작권에 의해 보호받습니다.

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이 논문의 연구 히스토리 (2)

초록· 키워드

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스마트폰 앱 화면을 제작하기 위해서는 Android 및 iOS 등의 플랫폼 에 맞는 모바일 프로그래밍 언어에 대한 이해가 필요하며 원시코드를 작성해서 앱 화면을 제작해야 한다. 본 논문은 스마트폰 앱에서 동작하는 앱 화면을 원시코드의 작성 없이 GUI 환경에서 제작할 수 있는 저작도구를 제안한다. 앱 화면을 제작할 수 있는 GUI 환경의 화면제작기, 저작물에 대한 정보를 저장하는 런타임 데이터 그리고 저작물을 스마트폰 단말기에서 동작시키기 위해 각 스마트폰 플랫폼에서 런타임 데이터를 해석하여 렌더링 하는데 필요한 런타임 엔진에 대하여 제안한다.
제안하는 저작도구를 이용하여 프로그래밍 지식이 없는 비전공자도 쉽게 스마트폰 앱 화면을 제작할 수 있으며 정적인 화면 뿐 아니라 동적인 화면 또한 제작이 가능하다. 이 목적을 달성하기 위하여 본 논문에서는 동적인 화면을 효율적으로 제작하기 위해 정적인 영상을 이용하여 1차 저작물인 애니메이션 객체를 먼저 제작한 후, 매시업을 통해 2차 저작물인 앱 화면을 제작할 수 있는 방법을 제안한다.
또한 제안하는 저작도구의 구현결과에 대하여 서술하고 기존 저작도구들과의 차이점을 비교분석하며 원시코드 작성 방법과 저작도구를 이용한 방법으로 데모앱을 제작하는 데 소요된 시간을 비교하여 제안하는 저작도구의 효율성을 평가하였다.

목차

국문초록 ⅴ
영문초록 ⅶ
제 1 장 서론 1
1.1 연구 배경 1
1.2 연구 내용 및 범위 2
1.3 논문 구성 3
제 2 장 관련연구 4
제 3 장 애니메이션 매시업 저작도구 10
3.1 제안하는 저작도구 구성도 10
3.2 화면제작기의 Animation Editor 설계 13
3.3 화면제작기의 Scene Editor 설계 17
3.4 런타임 데이터 생성방법 23
3.5 런타임 엔진의 설계 27
제 4 장 구현결과 및 비교분석 30
4.1 저작도구 구현결과 30
4.2 저작도구 비교분석 37
제 5 장 결론 40
참고문헌 41

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