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논문 기본 정보

자료유형
학위논문
저자정보

윤의녕 (인하대학교, 인하대학교 대학원)

지도교수
조근식
발행연도
2015
저작권
인하대학교 논문은 저작권에 의해 보호받습니다.

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이 논문의 연구 히스토리 (3)

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TV를 보면서 방송에 관련된 정보를 검색하려는 많은 시청자들은 정보 검색을 위해 주로 포털 사이트를 이용하고 있으며, 무분별한 정보 속에서 원하는 정보를 찾기 위해 많은 시간을 소비하고 있다. 이와 같은 문제를 해결하기 위한 연구로써, 인터랙티브 비디오에 대한 활발한 연구가 진행되고 있다. 인터랙티브 비디오는 일반적인 비디오에 클릭 가능한 객체, 영역, 또는 핫스팟을 동시에 제공하여 사용자와 상호작용이 가능한 비디오를 말한다. 클릭 가능한 객체를 제공하는 인터랙티브 비디오를 저작하기 위해서는 어노테이터가 (1) 증강 객체를 생성하고, (2) 비디오 위에 클릭 가능한 객체의 영역과 객체가 등장할 시간을 지정하고, (3) 객체를 클릭할 때 사용자에게 제공할 추가 정보를 지정 하는 과정을 인터랙티브 비디오 저작 도구를 이용하여 수행한다. 그러나 기존의 저작 도구를 이용하여 객체를 어노테이션 할 때, 전체 어노테이션 과정 중에서도 (2) 단계를 수행하는데 많은 시간을 소비하고 있다. 따라서 효과적으로 객체의 어노테이션 될 영역과 등장 시간을 지정하는 방법이 필요하다.
본 논문에서는 이와 같은 문제를 해결하기 위해 얼굴 영역을 기반으로 하는 새로운 형태의 객체 어노테이션 방법 제안한다. 이를 위해 유사한 샷들을 모아 정렬한 샷 시퀀스에서 얼굴 영역을 검출한 샷 시퀀스 메타데이터 모델과 객체의 어노테이션 결과를 저장할 인터랙티브 오브젝트 메타데이터 모델을 사용한다. 또한 어노테이션 후 발생될 수 있는 부정확한 객체의 위치 문제를 보완하기 위한 사용자 피드백 모델을 적용한다. 마지막으로 제안한 어노테이션 방법의 성능을 검증하기 위해서 인터랙티브 비디오 저작 시스템을 구현하고, 구현된 저작 도구들과 기존의 저작 도구들을 비교, 분석하는 실험을 수행한다. 실험은 구현된 저작 시스템의 전처리 시간을 분석하였으며, 구현된 저작 시스템과 기존의 인터랙티브 비디오 저작 도구들을 이용했을 때의 객체 어노테이션 시간을 분석 하였고, 마지막으로 사용자 평가를 진행하였다. 객체 어노테이션 시간 비교 분석 결과 평균 저작 시간이 다른 저작 도구에 비해 2배 감소하였고, 인터랙티브 비디오 저작에 경험이 있는 사용자들을 대상으로 한 시스템 유용성 평가에서 다른 저작 도구에 비해 제안한 방법을 사용한 저작 시스템이 약 10% 더 유용한다고 평가 되었다.

목차

제 1장 서론 1
제 2장 배경 지식 및 관련 연구 4
2.1. 비디오의 구조 4
2.2. 인터랙티브 비디오 저작 도구 5
제 3장 효과적인 인터랙티브 비디오 저작을 위한 얼굴영역 기반의 어노테이션 방법 9
3.1. 인터랙티브 비디오 저작 시스템 구조 9
3.2. 전처리 과정 11
3.3. 어노테이션 과정 17
3.4. 피드백 20
3.5. 샷 보간 모듈 24
제 4장 구현 및 실험 26
4.1. 사용자 인터페이스 27
4.2. 시스템 성능 분석 - 30
4.2.1. 전처리 시간 분석 31
4.2.2. 어노테이션 시간 분석 34
4.3. 시스템 평가 37
제 5장 결론 및 향후 연구 42
참고문헌 44

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